Hexendoktor-Rüstung
Witch Doctor armor
Standard - Hexendoktor-Rüstung
Hexendoktor-Rüstung Attribute
Attribut |
Standard
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
3
|
Verkaufen
|
45 (set)
|
Gegenstände
Hexendoktorhut
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
3
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+7 Maximale Gesundheit +2 Rüstung +1 Maximale Dieneranzahl
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
13
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
4 (+1)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+10 Maximale Gesundheit (+3) +3 Rüstung (+1) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
13
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
5 (+2)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+12 Maximale Gesundheit (+5) +3 Rüstung (+1) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
13
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
6 (+3)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+15 Maximale Gesundheit (+8) +4 Rüstung (+2) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
13
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
7 (+4)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+17 Maximale Gesundheit (+10) +4 Rüstung (+2) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
13
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
8 (+5)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+20 Maximale Gesundheit (+13) +5 Rüstung (+3) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
13
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
9 (+6)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+22 Maximale Gesundheit (+15) +5 Rüstung (+3) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
13
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
10 (+7)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+25 Maximale Gesundheit (+18) +6 Rüstung (+4) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
13
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
11 (+8)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+27 Maximale Gesundheit (+20) +7 Rüstung (+5) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
13
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
12 (+9)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+30 Maximale Gesundheit (+23) +7 Rüstung (+5) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
13
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
13 (+10)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+32 Maximale Gesundheit (+25) +7 Rüstung (+5) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
13
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
14 (+11)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+35 Maximale Gesundheit (+28) +8 Rüstung (+6) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
13
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
15 (+12)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+37 Maximale Gesundheit (+30) +9 Rüstung (+7) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
13
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
16 (+13)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+40 Maximale Gesundheit (+33) +9 Rüstung (+7) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
13
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
17 (+14)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+42 Maximale Gesundheit (+35) +9 Rüstung (+7) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
13
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
18 (+15)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+45 Maximale Gesundheit (+38) +10 Rüstung (+8) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
13
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
19 (+16)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+47 Maximale Gesundheit (+40) +11 Rüstung (+9) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
13
|
Hexendoktorweste
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
3
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+11 Maximale Gesundheit +4 Rüstung +1 Maximale Dieneranzahl
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
17
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
4 (+1)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+14 Maximale Gesundheit (+3) +4 Rüstung (+0) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
17
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
5 (+2)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+18 Maximale Gesundheit (+7) +5 Rüstung (+1) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
17
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
6 (+3)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+21 Maximale Gesundheit (+10) +6 Rüstung (+2) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
17
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
7 (+4)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+25 Maximale Gesundheit (+14) +7 Rüstung (+3) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
17
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
8 (+5)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+29 Maximale Gesundheit (+18) +8 Rüstung (+4) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
17
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
9 (+6)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+32 Maximale Gesundheit (+21) +8 Rüstung (+4) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
17
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
10 (+7)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+36 Maximale Gesundheit (+25) +10 Rüstung (+6) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
17
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
11 (+8)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+39 Maximale Gesundheit (+28) +11 Rüstung (+7) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
17
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
12 (+9)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+43 Maximale Gesundheit (+32) +11 Rüstung (+7) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
17
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
13 (+10)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+47 Maximale Gesundheit (+36) +12 Rüstung (+8) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
17
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
14 (+11)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+50 Maximale Gesundheit (+39) +13 Rüstung (+9) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
17
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
15 (+12)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+54 Maximale Gesundheit (+43) +14 Rüstung (+10) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
17
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
16 (+13)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+57 Maximale Gesundheit (+46) +15 Rüstung (+11) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
17
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
17 (+14)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+61 Maximale Gesundheit (+50) +16 Rüstung (+12) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
17
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
18 (+15)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+64 Maximale Gesundheit (+53) +17 Rüstung (+13) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
17
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
19 (+16)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+68 Maximale Gesundheit (+57) +18 Rüstung (+14) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
17
|
Hexendoktorjeans
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
3
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+9 Maximale Gesundheit +3 Rüstung +9% Lebensdauer der Diener
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
4 (+1)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+13 Maximale Gesundheit (+4) +4 Rüstung (+1) +10% Lebensdauer der Diener (+1%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
5 (+2)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+16 Maximale Gesundheit (+7) +4 Rüstung (+1) +11% Lebensdauer der Diener (+2%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
6 (+3)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+19 Maximale Gesundheit (+10) +5 Rüstung (+2) +13% Lebensdauer der Diener (+4%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
7 (+4)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+22 Maximale Gesundheit (+13) +7 Rüstung (+4) +14% Lebensdauer der Diener (+5%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
8 (+5)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+25 Maximale Gesundheit (+16) +7 Rüstung (+4) +15% Lebensdauer der Diener (+6%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
9 (+6)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+28 Maximale Gesundheit (+19) +8 Rüstung (+5) +17% Lebensdauer der Diener (+8%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
10 (+7)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+31 Maximale Gesundheit (+22) +9 Rüstung (+6) +18% Lebensdauer der Diener (+9%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
11 (+8)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+34 Maximale Gesundheit (+25) +10 Rüstung (+7) +20% Lebensdauer der Diener (+11%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
12 (+9)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+38 Maximale Gesundheit (+29) +10 Rüstung (+7) +21% Lebensdauer der Diener (+12%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
13 (+10)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+41 Maximale Gesundheit (+32) +11 Rüstung (+8) +22% Lebensdauer der Diener (+13%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
14 (+11)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+44 Maximale Gesundheit (+35) +12 Rüstung (+9) +24% Lebensdauer der Diener (+15%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
15 (+12)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+47 Maximale Gesundheit (+38) +13 Rüstung (+10) +25% Lebensdauer der Diener (+16%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
16 (+13)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+50 Maximale Gesundheit (+41) +14 Rüstung (+11) +26% Lebensdauer der Diener (+17%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
17 (+14)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+53 Maximale Gesundheit (+44) +14 Rüstung (+11) +28% Lebensdauer der Diener (+19%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
18 (+15)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+56 Maximale Gesundheit (+47) +15 Rüstung (+12) +29% Lebensdauer der Diener (+20%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
19 (+16)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+60 Maximale Gesundheit (+51) +16 Rüstung (+13) +31% Lebensdauer der Diener (+22%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|