Armure de Sorcier
Witch Doctor armor
 Défaut - Armure de Sorcier
Défaut - Armure de Sorcier
 
 
Attributs Armure de Sorcier
| Attribut | Défaut | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 3 | 
| Vendre | 45  (set) | 
 
Articles
 
Chapeau de Sorcier
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 3 | 
| Emplacement | Casque | 
| Durabilité | 90 | 
| Effets | +7 Santé maximale +2 Armure +1 Nombre maximal de serviteurs | 
| Catégorie | Équipement Casque | 
| Vendre | 13 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 4 (+1) | 
| Emplacement | Casque | 
| Durabilité | 90 | 
| Effets | +10 Santé maximale (+3) +3 Armure (+1) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Casque | 
| Vendre | 13 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 5 (+2) | 
| Emplacement | Casque | 
| Durabilité | 90 | 
| Effets | +12 Santé maximale (+5) +3 Armure (+1) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Casque | 
| Vendre | 13 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 6 (+3) | 
| Emplacement | Casque | 
| Durabilité | 90 | 
| Effets | +15 Santé maximale (+8) +4 Armure (+2) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Casque | 
| Vendre | 13 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 7 (+4) | 
| Emplacement | Casque | 
| Durabilité | 90 | 
| Effets | +17 Santé maximale (+10) +4 Armure (+2) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Casque | 
| Vendre | 13 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 8 (+5) | 
| Emplacement | Casque | 
| Durabilité | 90 | 
| Effets | +20 Santé maximale (+13) +5 Armure (+3) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Casque | 
| Vendre | 13 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 9 (+6) | 
| Emplacement | Casque | 
| Durabilité | 90 | 
| Effets | +22 Santé maximale (+15) +5 Armure (+3) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Casque | 
| Vendre | 13 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 10 (+7) | 
| Emplacement | Casque | 
| Durabilité | 90 | 
| Effets | +25 Santé maximale (+18) +6 Armure (+4) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Casque | 
| Vendre | 13 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 11 (+8) | 
| Emplacement | Casque | 
| Durabilité | 90 | 
| Effets | +27 Santé maximale (+20) +7 Armure (+5) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Casque | 
| Vendre | 13 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 12 (+9) | 
| Emplacement | Casque | 
| Durabilité | 90 | 
| Effets | +30 Santé maximale (+23) +7 Armure (+5) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Casque | 
| Vendre | 13 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 13 (+10) | 
| Emplacement | Casque | 
| Durabilité | 90 | 
| Effets | +32 Santé maximale (+25) +7 Armure (+5) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Casque | 
| Vendre | 13 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 14 (+11) | 
| Emplacement | Casque | 
| Durabilité | 90 | 
| Effets | +35 Santé maximale (+28) +8 Armure (+6) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Casque | 
| Vendre | 13 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 15 (+12) | 
| Emplacement | Casque | 
| Durabilité | 90 | 
| Effets | +37 Santé maximale (+30) +9 Armure (+7) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Casque | 
| Vendre | 13 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 16 (+13) | 
| Emplacement | Casque | 
| Durabilité | 90 | 
| Effets | +40 Santé maximale (+33) +9 Armure (+7) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Casque | 
| Vendre | 13 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 17 (+14) | 
| Emplacement | Casque | 
| Durabilité | 90 | 
| Effets | +42 Santé maximale (+35) +9 Armure (+7) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Casque | 
| Vendre | 13 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 18 (+15) | 
| Emplacement | Casque | 
| Durabilité | 90 | 
| Effets | +45 Santé maximale (+38) +10 Armure (+8) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Casque | 
| Vendre | 13 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 19 (+16) | 
| Emplacement | Casque | 
| Durabilité | 90 | 
| Effets | +47 Santé maximale (+40) +11 Armure (+9) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Casque | 
| Vendre | 13 | 
 
 
 
 
Gilet de Sorcier
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 3 | 
| Emplacement | Coffre | 
| Durabilité | 100 | 
| Effets | +11 Santé maximale +4 Armure +1 Nombre maximal de serviteurs | 
| Catégorie | Équipement Armure de poitrine | 
| Vendre | 17 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 4 (+1) | 
| Emplacement | Coffre | 
| Durabilité | 100 | 
| Effets | +14 Santé maximale (+3) +4 Armure (+0) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Armure de poitrine | 
| Vendre | 17 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 5 (+2) | 
| Emplacement | Coffre | 
| Durabilité | 100 | 
| Effets | +18 Santé maximale (+7) +5 Armure (+1) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Armure de poitrine | 
| Vendre | 17 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 6 (+3) | 
| Emplacement | Coffre | 
| Durabilité | 100 | 
| Effets | +21 Santé maximale (+10) +6 Armure (+2) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Armure de poitrine | 
| Vendre | 17 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 7 (+4) | 
| Emplacement | Coffre | 
| Durabilité | 100 | 
| Effets | +25 Santé maximale (+14) +7 Armure (+3) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Armure de poitrine | 
| Vendre | 17 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 8 (+5) | 
| Emplacement | Coffre | 
| Durabilité | 100 | 
| Effets | +29 Santé maximale (+18) +8 Armure (+4) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Armure de poitrine | 
| Vendre | 17 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 9 (+6) | 
| Emplacement | Coffre | 
| Durabilité | 100 | 
| Effets | +32 Santé maximale (+21) +8 Armure (+4) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Armure de poitrine | 
| Vendre | 17 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 10 (+7) | 
| Emplacement | Coffre | 
| Durabilité | 100 | 
| Effets | +36 Santé maximale (+25) +10 Armure (+6) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Armure de poitrine | 
| Vendre | 17 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 11 (+8) | 
| Emplacement | Coffre | 
| Durabilité | 100 | 
| Effets | +39 Santé maximale (+28) +11 Armure (+7) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Armure de poitrine | 
| Vendre | 17 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 12 (+9) | 
| Emplacement | Coffre | 
| Durabilité | 100 | 
| Effets | +43 Santé maximale (+32) +11 Armure (+7) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Armure de poitrine | 
| Vendre | 17 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 13 (+10) | 
| Emplacement | Coffre | 
| Durabilité | 100 | 
| Effets | +47 Santé maximale (+36) +12 Armure (+8) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Armure de poitrine | 
| Vendre | 17 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 14 (+11) | 
| Emplacement | Coffre | 
| Durabilité | 100 | 
| Effets | +50 Santé maximale (+39) +13 Armure (+9) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Armure de poitrine | 
| Vendre | 17 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 15 (+12) | 
| Emplacement | Coffre | 
| Durabilité | 100 | 
| Effets | +54 Santé maximale (+43) +14 Armure (+10) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Armure de poitrine | 
| Vendre | 17 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 16 (+13) | 
| Emplacement | Coffre | 
| Durabilité | 100 | 
| Effets | +57 Santé maximale (+46) +15 Armure (+11) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Armure de poitrine | 
| Vendre | 17 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 17 (+14) | 
| Emplacement | Coffre | 
| Durabilité | 100 | 
| Effets | +61 Santé maximale (+50) +16 Armure (+12) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Armure de poitrine | 
| Vendre | 17 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 18 (+15) | 
| Emplacement | Coffre | 
| Durabilité | 100 | 
| Effets | +64 Santé maximale (+53) +17 Armure (+13) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Armure de poitrine | 
| Vendre | 17 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 19 (+16) | 
| Emplacement | Coffre | 
| Durabilité | 100 | 
| Effets | +68 Santé maximale (+57) +18 Armure (+14) +1 Nombre maximal de serviteurs (+0) | 
| Catégorie | Équipement Armure de poitrine | 
| Vendre | 17 | 
 
 
 
 
Jean de Sorcier
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 3 | 
| Emplacement | Pantalon | 
| Durabilité | 95 | 
| Effets | +9 Santé maximale +3 Armure +9% Durée de vie des serviteurs | 
| Catégorie | Équipement Armure de pantalon | 
| Vendre | 15 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 4 (+1) | 
| Emplacement | Pantalon | 
| Durabilité | 95 | 
| Effets | +13 Santé maximale (+4) +4 Armure (+1) +10% Durée de vie des serviteurs (+1%) | 
| Catégorie | Équipement Armure de pantalon | 
| Vendre | 15 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 5 (+2) | 
| Emplacement | Pantalon | 
| Durabilité | 95 | 
| Effets | +16 Santé maximale (+7) +4 Armure (+1) +11% Durée de vie des serviteurs (+2%) | 
| Catégorie | Équipement Armure de pantalon | 
| Vendre | 15 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 6 (+3) | 
| Emplacement | Pantalon | 
| Durabilité | 95 | 
| Effets | +19 Santé maximale (+10) +5 Armure (+2) +13% Durée de vie des serviteurs (+4%) | 
| Catégorie | Équipement Armure de pantalon | 
| Vendre | 15 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 7 (+4) | 
| Emplacement | Pantalon | 
| Durabilité | 95 | 
| Effets | +22 Santé maximale (+13) +7 Armure (+4) +14% Durée de vie des serviteurs (+5%) | 
| Catégorie | Équipement Armure de pantalon | 
| Vendre | 15 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 8 (+5) | 
| Emplacement | Pantalon | 
| Durabilité | 95 | 
| Effets | +25 Santé maximale (+16) +7 Armure (+4) +15% Durée de vie des serviteurs (+6%) | 
| Catégorie | Équipement Armure de pantalon | 
| Vendre | 15 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 9 (+6) | 
| Emplacement | Pantalon | 
| Durabilité | 95 | 
| Effets | +28 Santé maximale (+19) +8 Armure (+5) +17% Durée de vie des serviteurs (+8%) | 
| Catégorie | Équipement Armure de pantalon | 
| Vendre | 15 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 10 (+7) | 
| Emplacement | Pantalon | 
| Durabilité | 95 | 
| Effets | +31 Santé maximale (+22) +9 Armure (+6) +18% Durée de vie des serviteurs (+9%) | 
| Catégorie | Équipement Armure de pantalon | 
| Vendre | 15 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 11 (+8) | 
| Emplacement | Pantalon | 
| Durabilité | 95 | 
| Effets | +34 Santé maximale (+25) +10 Armure (+7) +20% Durée de vie des serviteurs (+11%) | 
| Catégorie | Équipement Armure de pantalon | 
| Vendre | 15 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 12 (+9) | 
| Emplacement | Pantalon | 
| Durabilité | 95 | 
| Effets | +38 Santé maximale (+29) +10 Armure (+7) +21% Durée de vie des serviteurs (+12%) | 
| Catégorie | Équipement Armure de pantalon | 
| Vendre | 15 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 13 (+10) | 
| Emplacement | Pantalon | 
| Durabilité | 95 | 
| Effets | +41 Santé maximale (+32) +11 Armure (+8) +22% Durée de vie des serviteurs (+13%) | 
| Catégorie | Équipement Armure de pantalon | 
| Vendre | 15 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 14 (+11) | 
| Emplacement | Pantalon | 
| Durabilité | 95 | 
| Effets | +44 Santé maximale (+35) +12 Armure (+9) +24% Durée de vie des serviteurs (+15%) | 
| Catégorie | Équipement Armure de pantalon | 
| Vendre | 15 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 15 (+12) | 
| Emplacement | Pantalon | 
| Durabilité | 95 | 
| Effets | +47 Santé maximale (+38) +13 Armure (+10) +25% Durée de vie des serviteurs (+16%) | 
| Catégorie | Équipement Armure de pantalon | 
| Vendre | 15 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 16 (+13) | 
| Emplacement | Pantalon | 
| Durabilité | 95 | 
| Effets | +50 Santé maximale (+41) +14 Armure (+11) +26% Durée de vie des serviteurs (+17%) | 
| Catégorie | Équipement Armure de pantalon | 
| Vendre | 15 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 17 (+14) | 
| Emplacement | Pantalon | 
| Durabilité | 95 | 
| Effets | +53 Santé maximale (+44) +14 Armure (+11) +28% Durée de vie des serviteurs (+19%) | 
| Catégorie | Équipement Armure de pantalon | 
| Vendre | 15 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 18 (+15) | 
| Emplacement | Pantalon | 
| Durabilité | 95 | 
| Effets | +56 Santé maximale (+47) +15 Armure (+12) +29% Durée de vie des serviteurs (+20%) | 
| Catégorie | Équipement Armure de pantalon | 
| Vendre | 15 | 
 
| Type | Armure | 
| Rareté | Inhabituel | 
| Niveau | 19 (+16) | 
| Emplacement | Pantalon | 
| Durabilité | 95 | 
| Effets | +60 Santé maximale (+51) +16 Armure (+13) +31% Durée de vie des serviteurs (+22%) | 
| Catégorie | Équipement Armure de pantalon | 
| Vendre | 15 |