Bronze Rüstung
Bronze armor
 Standard - Bronze Rüstung
Standard - Bronze Rüstung
 
 
Bronze Rüstung Attribute
| Attribut | Standard | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 5 | 
| Verkaufen | 48  (set) | 
 
Gegenstände
 
Bronze Helm
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 5 | 
| Steckplatz | Helm | 
| Haltbarkeit | 90 | 
| Effekte | +12 Maximale Gesundheit +6 Rüstung +5% Bergbauschaden | 
| Herstellungserfahrung | 11 | 
| Kategorie | Ausrüstung Helm | 
| Verkaufen | 12 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 6 (+1) | 
| Steckplatz | Helm | 
| Haltbarkeit | 90 | 
| Effekte | +15 Maximale Gesundheit (+3) +8 Rüstung (+2) +5% Bergbauschaden (+0%) | 
| Herstellungserfahrung | 11 | 
| Kategorie | Ausrüstung Helm | 
| Verkaufen | 12 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 7 (+2) | 
| Steckplatz | Helm | 
| Haltbarkeit | 90 | 
| Effekte | +17 Maximale Gesundheit (+5) +9 Rüstung (+3) +6% Bergbauschaden (+1%) | 
| Herstellungserfahrung | 11 | 
| Kategorie | Ausrüstung Helm | 
| Verkaufen | 12 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 8 (+3) | 
| Steckplatz | Helm | 
| Haltbarkeit | 90 | 
| Effekte | +20 Maximale Gesundheit (+8) +10 Rüstung (+4) +7% Bergbauschaden (+2%) | 
| Herstellungserfahrung | 11 | 
| Kategorie | Ausrüstung Helm | 
| Verkaufen | 12 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 9 (+4) | 
| Steckplatz | Helm | 
| Haltbarkeit | 90 | 
| Effekte | +22 Maximale Gesundheit (+10) +11 Rüstung (+5) +8% Bergbauschaden (+3%) | 
| Herstellungserfahrung | 11 | 
| Kategorie | Ausrüstung Helm | 
| Verkaufen | 12 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 10 (+5) | 
| Steckplatz | Helm | 
| Haltbarkeit | 90 | 
| Effekte | +25 Maximale Gesundheit (+13) +12 Rüstung (+6) +9% Bergbauschaden (+4%) | 
| Herstellungserfahrung | 11 | 
| Kategorie | Ausrüstung Helm | 
| Verkaufen | 12 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 11 (+6) | 
| Steckplatz | Helm | 
| Haltbarkeit | 90 | 
| Effekte | +27 Maximale Gesundheit (+15) +14 Rüstung (+8) +9% Bergbauschaden (+4%) | 
| Herstellungserfahrung | 11 | 
| Kategorie | Ausrüstung Helm | 
| Verkaufen | 12 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 12 (+7) | 
| Steckplatz | Helm | 
| Haltbarkeit | 90 | 
| Effekte | +30 Maximale Gesundheit (+18) +14 Rüstung (+8) +10% Bergbauschaden (+5%) | 
| Herstellungserfahrung | 11 | 
| Kategorie | Ausrüstung Helm | 
| Verkaufen | 12 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 13 (+8) | 
| Steckplatz | Helm | 
| Haltbarkeit | 90 | 
| Effekte | +32 Maximale Gesundheit (+20) +15 Rüstung (+9) +11% Bergbauschaden (+6%) | 
| Herstellungserfahrung | 11 | 
| Kategorie | Ausrüstung Helm | 
| Verkaufen | 12 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 14 (+9) | 
| Steckplatz | Helm | 
| Haltbarkeit | 90 | 
| Effekte | +35 Maximale Gesundheit (+23) +17 Rüstung (+11) +12% Bergbauschaden (+7%) | 
| Herstellungserfahrung | 11 | 
| Kategorie | Ausrüstung Helm | 
| Verkaufen | 12 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 15 (+10) | 
| Steckplatz | Helm | 
| Haltbarkeit | 90 | 
| Effekte | +37 Maximale Gesundheit (+25) +18 Rüstung (+12) +13% Bergbauschaden (+8%) | 
| Herstellungserfahrung | 11 | 
| Kategorie | Ausrüstung Helm | 
| Verkaufen | 12 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 16 (+11) | 
| Steckplatz | Helm | 
| Haltbarkeit | 90 | 
| Effekte | +40 Maximale Gesundheit (+28) +19 Rüstung (+13) +14% Bergbauschaden (+9%) | 
| Herstellungserfahrung | 11 | 
| Kategorie | Ausrüstung Helm | 
| Verkaufen | 12 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 17 (+12) | 
| Steckplatz | Helm | 
| Haltbarkeit | 90 | 
| Effekte | +42 Maximale Gesundheit (+30) +20 Rüstung (+14) +14% Bergbauschaden (+9%) | 
| Herstellungserfahrung | 11 | 
| Kategorie | Ausrüstung Helm | 
| Verkaufen | 12 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 18 (+13) | 
| Steckplatz | Helm | 
| Haltbarkeit | 90 | 
| Effekte | +45 Maximale Gesundheit (+33) +21 Rüstung (+15) +15% Bergbauschaden (+10%) | 
| Herstellungserfahrung | 11 | 
| Kategorie | Ausrüstung Helm | 
| Verkaufen | 12 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 19 (+14) | 
| Steckplatz | Helm | 
| Haltbarkeit | 90 | 
| Effekte | +47 Maximale Gesundheit (+35) +23 Rüstung (+17) +16% Bergbauschaden (+11%) | 
| Herstellungserfahrung | 11 | 
| Kategorie | Ausrüstung Helm | 
| Verkaufen | 12 | 
 
 
 
 
Bronze Brustpanzer
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 5 | 
| Steckplatz | Truhe | 
| Haltbarkeit | 100 | 
| Effekte | +18 Maximale Gesundheit +9 Rüstung +7.4% physischer Nahkampfschaden | 
| Herstellungserfahrung | 16 | 
| Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer | 
| Verkaufen | 20 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 6 (+1) | 
| Steckplatz | Truhe | 
| Haltbarkeit | 100 | 
| Effekte | +22 Maximale Gesundheit (+4) +11 Rüstung (+2) +8.5% physischer Nahkampfschaden (+1.1%) | 
| Herstellungserfahrung | 16 | 
| Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer | 
| Verkaufen | 20 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 7 (+2) | 
| Steckplatz | Truhe | 
| Haltbarkeit | 100 | 
| Effekte | +25 Maximale Gesundheit (+7) +13 Rüstung (+4) +9.7% physischer Nahkampfschaden (+2.3%) | 
| Herstellungserfahrung | 16 | 
| Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer | 
| Verkaufen | 20 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 8 (+3) | 
| Steckplatz | Truhe | 
| Haltbarkeit | 100 | 
| Effekte | +29 Maximale Gesundheit (+11) +15 Rüstung (+6) +10.8% physischer Nahkampfschaden (+3.4%) | 
| Herstellungserfahrung | 16 | 
| Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer | 
| Verkaufen | 20 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 9 (+4) | 
| Steckplatz | Truhe | 
| Haltbarkeit | 100 | 
| Effekte | +32 Maximale Gesundheit (+14) +16 Rüstung (+7) +11.9% physischer Nahkampfschaden (+4.5%) | 
| Herstellungserfahrung | 16 | 
| Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer | 
| Verkaufen | 20 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 10 (+5) | 
| Steckplatz | Truhe | 
| Haltbarkeit | 100 | 
| Effekte | +36 Maximale Gesundheit (+18) +18 Rüstung (+9) +13.1% physischer Nahkampfschaden (+5.7%) | 
| Herstellungserfahrung | 16 | 
| Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer | 
| Verkaufen | 20 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 11 (+6) | 
| Steckplatz | Truhe | 
| Haltbarkeit | 100 | 
| Effekte | +40 Maximale Gesundheit (+22) +20 Rüstung (+11) +14.2% physischer Nahkampfschaden (+6.8%) | 
| Herstellungserfahrung | 16 | 
| Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer | 
| Verkaufen | 20 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 12 (+7) | 
| Steckplatz | Truhe | 
| Haltbarkeit | 100 | 
| Effekte | +43 Maximale Gesundheit (+25) +21 Rüstung (+12) +15.3% physischer Nahkampfschaden (+7.9%) | 
| Herstellungserfahrung | 16 | 
| Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer | 
| Verkaufen | 20 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 13 (+8) | 
| Steckplatz | Truhe | 
| Haltbarkeit | 100 | 
| Effekte | +47 Maximale Gesundheit (+29) +22 Rüstung (+13) +16.5% physischer Nahkampfschaden (+9.1%) | 
| Herstellungserfahrung | 16 | 
| Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer | 
| Verkaufen | 20 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 14 (+9) | 
| Steckplatz | Truhe | 
| Haltbarkeit | 100 | 
| Effekte | +50 Maximale Gesundheit (+32) +25 Rüstung (+16) +17.6% physischer Nahkampfschaden (+10.2%) | 
| Herstellungserfahrung | 16 | 
| Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer | 
| Verkaufen | 20 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 15 (+10) | 
| Steckplatz | Truhe | 
| Haltbarkeit | 100 | 
| Effekte | +54 Maximale Gesundheit (+36) +27 Rüstung (+18) +18.7% physischer Nahkampfschaden (+11.3%) | 
| Herstellungserfahrung | 16 | 
| Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer | 
| Verkaufen | 20 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 16 (+11) | 
| Steckplatz | Truhe | 
| Haltbarkeit | 100 | 
| Effekte | +58 Maximale Gesundheit (+40) +28 Rüstung (+19) +19.9% physischer Nahkampfschaden (+12.5%) | 
| Herstellungserfahrung | 16 | 
| Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer | 
| Verkaufen | 20 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 17 (+12) | 
| Steckplatz | Truhe | 
| Haltbarkeit | 100 | 
| Effekte | +61 Maximale Gesundheit (+43) +29 Rüstung (+20) +21% physischer Nahkampfschaden (+13.6%) | 
| Herstellungserfahrung | 16 | 
| Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer | 
| Verkaufen | 20 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 18 (+13) | 
| Steckplatz | Truhe | 
| Haltbarkeit | 100 | 
| Effekte | +65 Maximale Gesundheit (+47) +31 Rüstung (+22) +22.2% physischer Nahkampfschaden (+14.8%) | 
| Herstellungserfahrung | 16 | 
| Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer | 
| Verkaufen | 20 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 19 (+14) | 
| Steckplatz | Truhe | 
| Haltbarkeit | 100 | 
| Effekte | +68 Maximale Gesundheit (+50) +34 Rüstung (+25) +23.3% physischer Nahkampfschaden (+15.9%) | 
| Herstellungserfahrung | 16 | 
| Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer | 
| Verkaufen | 20 | 
 
 
 
 
Bronze Hose
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 5 | 
| Steckplatz | Hosen | 
| Haltbarkeit | 95 | 
| Effekte | +14 Maximale Gesundheit +8 Rüstung +6% physischer Fernkampfschaden | 
| Herstellungserfahrung | 15 | 
| Kategorie | Ausrüstung Hosenrüstung | 
| Verkaufen | 16 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 6 (+1) | 
| Steckplatz | Hosen | 
| Haltbarkeit | 95 | 
| Effekte | +17 Maximale Gesundheit (+3) +10 Rüstung (+2) +6.9% physischer Fernkampfschaden (+0.9%) | 
| Herstellungserfahrung | 15 | 
| Kategorie | Ausrüstung Hosenrüstung | 
| Verkaufen | 16 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 7 (+2) | 
| Steckplatz | Hosen | 
| Haltbarkeit | 95 | 
| Effekte | +20 Maximale Gesundheit (+6) +12 Rüstung (+4) +7.8% physischer Fernkampfschaden (+1.8%) | 
| Herstellungserfahrung | 15 | 
| Kategorie | Ausrüstung Hosenrüstung | 
| Verkaufen | 16 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 8 (+3) | 
| Steckplatz | Hosen | 
| Haltbarkeit | 95 | 
| Effekte | +23 Maximale Gesundheit (+9) +13 Rüstung (+5) +8.8% physischer Fernkampfschaden (+2.8%) | 
| Herstellungserfahrung | 15 | 
| Kategorie | Ausrüstung Hosenrüstung | 
| Verkaufen | 16 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 9 (+4) | 
| Steckplatz | Hosen | 
| Haltbarkeit | 95 | 
| Effekte | +26 Maximale Gesundheit (+12) +14 Rüstung (+6) +9.7% physischer Fernkampfschaden (+3.7%) | 
| Herstellungserfahrung | 15 | 
| Kategorie | Ausrüstung Hosenrüstung | 
| Verkaufen | 16 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 10 (+5) | 
| Steckplatz | Hosen | 
| Haltbarkeit | 95 | 
| Effekte | +29 Maximale Gesundheit (+15) +16 Rüstung (+8) +10.6% physischer Fernkampfschaden (+4.6%) | 
| Herstellungserfahrung | 15 | 
| Kategorie | Ausrüstung Hosenrüstung | 
| Verkaufen | 16 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 11 (+6) | 
| Steckplatz | Hosen | 
| Haltbarkeit | 95 | 
| Effekte | +32 Maximale Gesundheit (+18) +18 Rüstung (+10) +11.5% physischer Fernkampfschaden (+5.5%) | 
| Herstellungserfahrung | 15 | 
| Kategorie | Ausrüstung Hosenrüstung | 
| Verkaufen | 16 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 12 (+7) | 
| Steckplatz | Hosen | 
| Haltbarkeit | 95 | 
| Effekte | +35 Maximale Gesundheit (+21) +19 Rüstung (+11) +12.4% physischer Fernkampfschaden (+6.4%) | 
| Herstellungserfahrung | 15 | 
| Kategorie | Ausrüstung Hosenrüstung | 
| Verkaufen | 16 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 13 (+8) | 
| Steckplatz | Hosen | 
| Haltbarkeit | 95 | 
| Effekte | +38 Maximale Gesundheit (+24) +20 Rüstung (+12) +13.4% physischer Fernkampfschaden (+7.4%) | 
| Herstellungserfahrung | 15 | 
| Kategorie | Ausrüstung Hosenrüstung | 
| Verkaufen | 16 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 14 (+9) | 
| Steckplatz | Hosen | 
| Haltbarkeit | 95 | 
| Effekte | +40 Maximale Gesundheit (+26) +22 Rüstung (+14) +14.3% physischer Fernkampfschaden (+8.3%) | 
| Herstellungserfahrung | 15 | 
| Kategorie | Ausrüstung Hosenrüstung | 
| Verkaufen | 16 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 15 (+10) | 
| Steckplatz | Hosen | 
| Haltbarkeit | 95 | 
| Effekte | +43 Maximale Gesundheit (+29) +24 Rüstung (+16) +15.2% physischer Fernkampfschaden (+9.2%) | 
| Herstellungserfahrung | 15 | 
| Kategorie | Ausrüstung Hosenrüstung | 
| Verkaufen | 16 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 16 (+11) | 
| Steckplatz | Hosen | 
| Haltbarkeit | 95 | 
| Effekte | +46 Maximale Gesundheit (+32) +25 Rüstung (+17) +16.1% physischer Fernkampfschaden (+10.1%) | 
| Herstellungserfahrung | 15 | 
| Kategorie | Ausrüstung Hosenrüstung | 
| Verkaufen | 16 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 17 (+12) | 
| Steckplatz | Hosen | 
| Haltbarkeit | 95 | 
| Effekte | +49 Maximale Gesundheit (+35) +26 Rüstung (+18) +17% physischer Fernkampfschaden (+11%) | 
| Herstellungserfahrung | 15 | 
| Kategorie | Ausrüstung Hosenrüstung | 
| Verkaufen | 16 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 18 (+13) | 
| Steckplatz | Hosen | 
| Haltbarkeit | 95 | 
| Effekte | +52 Maximale Gesundheit (+38) +28 Rüstung (+20) +18% physischer Fernkampfschaden (+12%) | 
| Herstellungserfahrung | 15 | 
| Kategorie | Ausrüstung Hosenrüstung | 
| Verkaufen | 16 | 
 
| Typ | Rüstung | 
| Seltenheit | Ungewöhnlich | 
| Level | 19 (+14) | 
| Steckplatz | Hosen | 
| Haltbarkeit | 95 | 
| Effekte | +55 Maximale Gesundheit (+41) +30 Rüstung (+22) +18.9% physischer Fernkampfschaden (+12.9%) | 
| Herstellungserfahrung | 15 | 
| Kategorie | Ausrüstung Hosenrüstung | 
| Verkaufen | 16 |