Bronze Rüstung
Bronze armor
Standard - Bronze Rüstung
Bronze Rüstung Attribute
Attribut |
Standard
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
5
|
Verkaufen
|
48 (set)
|
Gegenstände
Bronze Helm
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
5
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+12 Maximale Gesundheit +6 Rüstung +5% Bergbauschaden
|
Herstellungserfahrung
|
11
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
6 (+1)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+15 Maximale Gesundheit (+3) +8 Rüstung (+2) +5% Bergbauschaden (+0%)
|
Herstellungserfahrung
|
11
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
7 (+2)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+17 Maximale Gesundheit (+5) +9 Rüstung (+3) +6% Bergbauschaden (+1%)
|
Herstellungserfahrung
|
11
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
8 (+3)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+20 Maximale Gesundheit (+8) +10 Rüstung (+4) +7% Bergbauschaden (+2%)
|
Herstellungserfahrung
|
11
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
9 (+4)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+22 Maximale Gesundheit (+10) +11 Rüstung (+5) +8% Bergbauschaden (+3%)
|
Herstellungserfahrung
|
11
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
10 (+5)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+25 Maximale Gesundheit (+13) +12 Rüstung (+6) +9% Bergbauschaden (+4%)
|
Herstellungserfahrung
|
11
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
11 (+6)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+27 Maximale Gesundheit (+15) +14 Rüstung (+8) +9% Bergbauschaden (+4%)
|
Herstellungserfahrung
|
11
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
12 (+7)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+30 Maximale Gesundheit (+18) +14 Rüstung (+8) +10% Bergbauschaden (+5%)
|
Herstellungserfahrung
|
11
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
13 (+8)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+32 Maximale Gesundheit (+20) +15 Rüstung (+9) +11% Bergbauschaden (+6%)
|
Herstellungserfahrung
|
11
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
14 (+9)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+35 Maximale Gesundheit (+23) +17 Rüstung (+11) +12% Bergbauschaden (+7%)
|
Herstellungserfahrung
|
11
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
15 (+10)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+37 Maximale Gesundheit (+25) +18 Rüstung (+12) +13% Bergbauschaden (+8%)
|
Herstellungserfahrung
|
11
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
16 (+11)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+40 Maximale Gesundheit (+28) +19 Rüstung (+13) +14% Bergbauschaden (+9%)
|
Herstellungserfahrung
|
11
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
17 (+12)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+42 Maximale Gesundheit (+30) +20 Rüstung (+14) +14% Bergbauschaden (+9%)
|
Herstellungserfahrung
|
11
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
18 (+13)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+45 Maximale Gesundheit (+33) +21 Rüstung (+15) +15% Bergbauschaden (+10%)
|
Herstellungserfahrung
|
11
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
19 (+14)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+47 Maximale Gesundheit (+35) +23 Rüstung (+17) +16% Bergbauschaden (+11%)
|
Herstellungserfahrung
|
11
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Bronze Brustpanzer
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
5
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+18 Maximale Gesundheit +9 Rüstung +7.4% physischer Nahkampfschaden
|
Herstellungserfahrung
|
16
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
20
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
6 (+1)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+22 Maximale Gesundheit (+4) +11 Rüstung (+2) +8.5% physischer Nahkampfschaden (+1.1%)
|
Herstellungserfahrung
|
16
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
20
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
7 (+2)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+25 Maximale Gesundheit (+7) +13 Rüstung (+4) +9.7% physischer Nahkampfschaden (+2.3%)
|
Herstellungserfahrung
|
16
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
20
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
8 (+3)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+29 Maximale Gesundheit (+11) +15 Rüstung (+6) +10.8% physischer Nahkampfschaden (+3.4%)
|
Herstellungserfahrung
|
16
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
20
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
9 (+4)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+32 Maximale Gesundheit (+14) +16 Rüstung (+7) +11.9% physischer Nahkampfschaden (+4.5%)
|
Herstellungserfahrung
|
16
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
20
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
10 (+5)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+36 Maximale Gesundheit (+18) +18 Rüstung (+9) +13.1% physischer Nahkampfschaden (+5.7%)
|
Herstellungserfahrung
|
16
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
20
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
11 (+6)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+40 Maximale Gesundheit (+22) +20 Rüstung (+11) +14.2% physischer Nahkampfschaden (+6.8%)
|
Herstellungserfahrung
|
16
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
20
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
12 (+7)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+43 Maximale Gesundheit (+25) +21 Rüstung (+12) +15.3% physischer Nahkampfschaden (+7.9%)
|
Herstellungserfahrung
|
16
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
20
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
13 (+8)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+47 Maximale Gesundheit (+29) +22 Rüstung (+13) +16.5% physischer Nahkampfschaden (+9.1%)
|
Herstellungserfahrung
|
16
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
20
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
14 (+9)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+50 Maximale Gesundheit (+32) +25 Rüstung (+16) +17.6% physischer Nahkampfschaden (+10.2%)
|
Herstellungserfahrung
|
16
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
20
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
15 (+10)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+54 Maximale Gesundheit (+36) +27 Rüstung (+18) +18.7% physischer Nahkampfschaden (+11.3%)
|
Herstellungserfahrung
|
16
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
20
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
16 (+11)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+58 Maximale Gesundheit (+40) +28 Rüstung (+19) +19.9% physischer Nahkampfschaden (+12.5%)
|
Herstellungserfahrung
|
16
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
20
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
17 (+12)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+61 Maximale Gesundheit (+43) +29 Rüstung (+20) +21% physischer Nahkampfschaden (+13.6%)
|
Herstellungserfahrung
|
16
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
20
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
18 (+13)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+65 Maximale Gesundheit (+47) +31 Rüstung (+22) +22.2% physischer Nahkampfschaden (+14.8%)
|
Herstellungserfahrung
|
16
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
20
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
19 (+14)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+68 Maximale Gesundheit (+50) +34 Rüstung (+25) +23.3% physischer Nahkampfschaden (+15.9%)
|
Herstellungserfahrung
|
16
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
20
|
Bronze Hose
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
5
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+14 Maximale Gesundheit +8 Rüstung +6% physischer Fernkampfschaden
|
Herstellungserfahrung
|
15
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
6 (+1)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+17 Maximale Gesundheit (+3) +10 Rüstung (+2) +6.9% physischer Fernkampfschaden (+0.9%)
|
Herstellungserfahrung
|
15
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
7 (+2)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+20 Maximale Gesundheit (+6) +12 Rüstung (+4) +7.8% physischer Fernkampfschaden (+1.8%)
|
Herstellungserfahrung
|
15
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
8 (+3)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+23 Maximale Gesundheit (+9) +13 Rüstung (+5) +8.8% physischer Fernkampfschaden (+2.8%)
|
Herstellungserfahrung
|
15
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
9 (+4)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+26 Maximale Gesundheit (+12) +14 Rüstung (+6) +9.7% physischer Fernkampfschaden (+3.7%)
|
Herstellungserfahrung
|
15
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
10 (+5)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+29 Maximale Gesundheit (+15) +16 Rüstung (+8) +10.6% physischer Fernkampfschaden (+4.6%)
|
Herstellungserfahrung
|
15
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
11 (+6)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+32 Maximale Gesundheit (+18) +18 Rüstung (+10) +11.5% physischer Fernkampfschaden (+5.5%)
|
Herstellungserfahrung
|
15
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
12 (+7)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+35 Maximale Gesundheit (+21) +19 Rüstung (+11) +12.4% physischer Fernkampfschaden (+6.4%)
|
Herstellungserfahrung
|
15
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
13 (+8)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+38 Maximale Gesundheit (+24) +20 Rüstung (+12) +13.4% physischer Fernkampfschaden (+7.4%)
|
Herstellungserfahrung
|
15
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
14 (+9)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+40 Maximale Gesundheit (+26) +22 Rüstung (+14) +14.3% physischer Fernkampfschaden (+8.3%)
|
Herstellungserfahrung
|
15
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
15 (+10)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+43 Maximale Gesundheit (+29) +24 Rüstung (+16) +15.2% physischer Fernkampfschaden (+9.2%)
|
Herstellungserfahrung
|
15
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
16 (+11)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+46 Maximale Gesundheit (+32) +25 Rüstung (+17) +16.1% physischer Fernkampfschaden (+10.1%)
|
Herstellungserfahrung
|
15
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
17 (+12)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+49 Maximale Gesundheit (+35) +26 Rüstung (+18) +17% physischer Fernkampfschaden (+11%)
|
Herstellungserfahrung
|
15
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
18 (+13)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+52 Maximale Gesundheit (+38) +28 Rüstung (+20) +18% physischer Fernkampfschaden (+12%)
|
Herstellungserfahrung
|
15
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
19 (+14)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+55 Maximale Gesundheit (+41) +30 Rüstung (+22) +18.9% physischer Fernkampfschaden (+12.9%)
|
Herstellungserfahrung
|
15
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
16
|