Topfrüstung
Pot armorTopfrüstung Attribute
Attribut | Standard |
---|---|
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 5 |
Verkaufen | 18 (set) |
Gegenstände
Topfdeckel
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 5 |
Steckplatz | Helm |
Haltbarkeit | 90 |
Effekte | +9 Rüstung +2% Kritische Trefferchance +6% Kritischer Trefferschaden |
Kategorie | Ausrüstung Helm |
Verkaufen | 8 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 6 (+1) |
Steckplatz | Helm |
Haltbarkeit | 90 |
Effekte | +11 Rüstung (+2) +3% Kritische Trefferchance (+1%) +7% Kritischer Trefferschaden (+1%) |
Kategorie | Ausrüstung Helm |
Verkaufen | 8 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 7 (+2) |
Steckplatz | Helm |
Haltbarkeit | 90 |
Effekte | +13 Rüstung (+4) +3% Kritische Trefferchance (+1%) +8% Kritischer Trefferschaden (+2%) |
Kategorie | Ausrüstung Helm |
Verkaufen | 8 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 8 (+3) |
Steckplatz | Helm |
Haltbarkeit | 90 |
Effekte | +14 Rüstung (+5) +4% Kritische Trefferchance (+2%) +8% Kritischer Trefferschaden (+2%) |
Kategorie | Ausrüstung Helm |
Verkaufen | 8 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 9 (+4) |
Steckplatz | Helm |
Haltbarkeit | 90 |
Effekte | +15 Rüstung (+6) +4% Kritische Trefferchance (+2%) +9% Kritischer Trefferschaden (+3%) |
Kategorie | Ausrüstung Helm |
Verkaufen | 8 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 10 (+5) |
Steckplatz | Helm |
Haltbarkeit | 90 |
Effekte | +17 Rüstung (+8) +4% Kritische Trefferchance (+2%) +10% Kritischer Trefferschaden (+4%) |
Kategorie | Ausrüstung Helm |
Verkaufen | 8 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 11 (+6) |
Steckplatz | Helm |
Haltbarkeit | 90 |
Effekte | +19 Rüstung (+10) +4% Kritische Trefferchance (+2%) +10% Kritischer Trefferschaden (+4%) |
Kategorie | Ausrüstung Helm |
Verkaufen | 8 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 12 (+7) |
Steckplatz | Helm |
Haltbarkeit | 90 |
Effekte | +20 Rüstung (+11) +4% Kritische Trefferchance (+2%) +11% Kritischer Trefferschaden (+5%) |
Kategorie | Ausrüstung Helm |
Verkaufen | 8 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 13 (+8) |
Steckplatz | Helm |
Haltbarkeit | 90 |
Effekte | +22 Rüstung (+13) +5% Kritische Trefferchance (+3%) +12% Kritischer Trefferschaden (+6%) |
Kategorie | Ausrüstung Helm |
Verkaufen | 8 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 14 (+9) |
Steckplatz | Helm |
Haltbarkeit | 90 |
Effekte | +24 Rüstung (+15) +5% Kritische Trefferchance (+3%) +13% Kritischer Trefferschaden (+7%) |
Kategorie | Ausrüstung Helm |
Verkaufen | 8 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 15 (+10) |
Steckplatz | Helm |
Haltbarkeit | 90 |
Effekte | +26 Rüstung (+17) +6% Kritische Trefferchance (+4%) +13% Kritischer Trefferschaden (+7%) |
Kategorie | Ausrüstung Helm |
Verkaufen | 8 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 16 (+11) |
Steckplatz | Helm |
Haltbarkeit | 90 |
Effekte | +27 Rüstung (+18) +6% Kritische Trefferchance (+4%) +14% Kritischer Trefferschaden (+8%) |
Kategorie | Ausrüstung Helm |
Verkaufen | 8 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 17 (+12) |
Steckplatz | Helm |
Haltbarkeit | 90 |
Effekte | +28 Rüstung (+19) +6% Kritische Trefferchance (+4%) +15% Kritischer Trefferschaden (+9%) |
Kategorie | Ausrüstung Helm |
Verkaufen | 8 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 18 (+13) |
Steckplatz | Helm |
Haltbarkeit | 90 |
Effekte | +30 Rüstung (+21) +6% Kritische Trefferchance (+4%) +15% Kritischer Trefferschaden (+9%) |
Kategorie | Ausrüstung Helm |
Verkaufen | 8 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 19 (+14) |
Steckplatz | Helm |
Haltbarkeit | 90 |
Effekte | +32 Rüstung (+23) +6% Kritische Trefferchance (+4%) +16% Kritischer Trefferschaden (+10%) |
Kategorie | Ausrüstung Helm |
Verkaufen | 8 |
Topftub
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 5 |
Steckplatz | Truhe |
Haltbarkeit | 100 |
Effekte | +9 Rüstung +2% Kritische Trefferchance +7% Kritischer Trefferschaden |
Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer |
Verkaufen | 10 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 6 (+1) |
Steckplatz | Truhe |
Haltbarkeit | 100 |
Effekte | +12 Rüstung (+3) +2% Kritische Trefferchance (+0%) +8% Kritischer Trefferschaden (+1%) |
Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer |
Verkaufen | 10 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 7 (+2) |
Steckplatz | Truhe |
Haltbarkeit | 100 |
Effekte | +14 Rüstung (+5) +3% Kritische Trefferchance (+1%) +9% Kritischer Trefferschaden (+2%) |
Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer |
Verkaufen | 10 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 8 (+3) |
Steckplatz | Truhe |
Haltbarkeit | 100 |
Effekte | +15 Rüstung (+6) +3% Kritische Trefferchance (+1%) +9% Kritischer Trefferschaden (+2%) |
Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer |
Verkaufen | 10 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 9 (+4) |
Steckplatz | Truhe |
Haltbarkeit | 100 |
Effekte | +16 Rüstung (+7) +3% Kritische Trefferchance (+1%) +10% Kritischer Trefferschaden (+3%) |
Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer |
Verkaufen | 10 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 10 (+5) |
Steckplatz | Truhe |
Haltbarkeit | 100 |
Effekte | +19 Rüstung (+10) +4% Kritische Trefferchance (+2%) +11% Kritischer Trefferschaden (+4%) |
Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer |
Verkaufen | 10 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 11 (+6) |
Steckplatz | Truhe |
Haltbarkeit | 100 |
Effekte | +21 Rüstung (+12) +4% Kritische Trefferchance (+2%) +12% Kritischer Trefferschaden (+5%) |
Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer |
Verkaufen | 10 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 12 (+7) |
Steckplatz | Truhe |
Haltbarkeit | 100 |
Effekte | +22 Rüstung (+13) +4% Kritische Trefferchance (+2%) +13% Kritischer Trefferschaden (+6%) |
Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer |
Verkaufen | 10 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 13 (+8) |
Steckplatz | Truhe |
Haltbarkeit | 100 |
Effekte | +23 Rüstung (+14) +4% Kritische Trefferchance (+2%) +13% Kritischer Trefferschaden (+6%) |
Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer |
Verkaufen | 10 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 14 (+9) |
Steckplatz | Truhe |
Haltbarkeit | 100 |
Effekte | +26 Rüstung (+17) +5% Kritische Trefferchance (+3%) +14% Kritischer Trefferschaden (+7%) |
Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer |
Verkaufen | 10 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 15 (+10) |
Steckplatz | Truhe |
Haltbarkeit | 100 |
Effekte | +28 Rüstung (+19) +5% Kritische Trefferchance (+3%) +15% Kritischer Trefferschaden (+8%) |
Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer |
Verkaufen | 10 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 16 (+11) |
Steckplatz | Truhe |
Haltbarkeit | 100 |
Effekte | +29 Rüstung (+20) +5% Kritische Trefferchance (+3%) +16% Kritischer Trefferschaden (+9%) |
Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer |
Verkaufen | 10 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 17 (+12) |
Steckplatz | Truhe |
Haltbarkeit | 100 |
Effekte | +30 Rüstung (+21) +5% Kritische Trefferchance (+3%) +16% Kritischer Trefferschaden (+9%) |
Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer |
Verkaufen | 10 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 18 (+13) |
Steckplatz | Truhe |
Haltbarkeit | 100 |
Effekte | +33 Rüstung (+24) +6% Kritische Trefferchance (+4%) +17% Kritischer Trefferschaden (+10%) |
Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer |
Verkaufen | 10 |
Typ | Rüstung |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 19 (+14) |
Steckplatz | Truhe |
Haltbarkeit | 100 |
Effekte | +35 Rüstung (+26) +6% Kritische Trefferchance (+4%) +18% Kritischer Trefferschaden (+11%) |
Kategorie | Ausrüstung Brustpanzer |
Verkaufen | 10 |
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