Armadura de Piedra
Stone armor
Predeterminado - Armadura de Piedra
Atributos de Armadura de Piedra
Atributo |
Predeterminado
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
7
|
Vender
|
172 (set)
|
Artículos
Peto de Piedra
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
7
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+25 Salud máxima +12 Armadura +5% reducción de daño recibido de jefes
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
96
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
8 (+1)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+29 Salud máxima (+4) +13 Armadura (+1) +6% reducción de daño recibido de jefes (+1%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
96
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
9 (+2)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+32 Salud máxima (+7) +14 Armadura (+2) +6% reducción de daño recibido de jefes (+1%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
96
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
10 (+3)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+36 Salud máxima (+11) +16 Armadura (+4) +7% reducción de daño recibido de jefes (+2%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
96
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
11 (+4)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+40 Salud máxima (+15) +18 Armadura (+6) +7% reducción de daño recibido de jefes (+2%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
96
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
12 (+5)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+43 Salud máxima (+18) +19 Armadura (+7) +7% reducción de daño recibido de jefes (+2%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
96
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
13 (+6)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+47 Salud máxima (+22) +20 Armadura (+8) +8% reducción de daño recibido de jefes (+3%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
96
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
14 (+7)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+50 Salud máxima (+25) +22 Armadura (+10) +8% reducción de daño recibido de jefes (+3%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
96
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
15 (+8)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+54 Salud máxima (+29) +24 Armadura (+12) +9% reducción de daño recibido de jefes (+4%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
96
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
16 (+9)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+58 Salud máxima (+33) +25 Armadura (+13) +9% reducción de daño recibido de jefes (+4%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
96
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
17 (+10)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+61 Salud máxima (+36) +26 Armadura (+14) +9% reducción de daño recibido de jefes (+4%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
96
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
18 (+11)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+65 Salud máxima (+40) +28 Armadura (+16) +10% reducción de daño recibido de jefes (+5%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
96
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
19 (+12)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+68 Salud máxima (+43) +30 Armadura (+18) +10% reducción de daño recibido de jefes (+5%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
96
|
Pantalones de Piedra
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
7
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+21 Salud máxima +16 Armadura +5% reducción de daño recibido de jefes
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
76
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
8 (+1)
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+24 Salud máxima (+3) +17 Armadura (+1) +5% reducción de daño recibido de jefes (+0%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
76
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
9 (+2)
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+27 Salud máxima (+6) +18 Armadura (+2) +5% reducción de daño recibido de jefes (+0%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
76
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
10 (+3)
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+30 Salud máxima (+9) +21 Armadura (+5) +6% reducción de daño recibido de jefes (+1%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
76
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
11 (+4)
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+33 Salud máxima (+12) +23 Armadura (+7) +6% reducción de daño recibido de jefes (+1%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
76
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
12 (+5)
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+36 Salud máxima (+15) +25 Armadura (+9) +6% reducción de daño recibido de jefes (+1%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
76
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
13 (+6)
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+39 Salud máxima (+18) +26 Armadura (+10) +7% reducción de daño recibido de jefes (+2%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
76
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
14 (+7)
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+42 Salud máxima (+21) +29 Armadura (+13) +7% reducción de daño recibido de jefes (+2%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
76
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
15 (+8)
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+45 Salud máxima (+24) +31 Armadura (+15) +8% reducción de daño recibido de jefes (+3%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
76
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
16 (+9)
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+48 Salud máxima (+27) +33 Armadura (+17) +8% reducción de daño recibido de jefes (+3%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
76
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
17 (+10)
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+52 Salud máxima (+31) +34 Armadura (+18) +8% reducción de daño recibido de jefes (+3%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
76
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
18 (+11)
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+55 Salud máxima (+34) +37 Armadura (+21) +8% reducción de daño recibido de jefes (+3%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
76
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
19 (+12)
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+58 Salud máxima (+37) +39 Armadura (+23) +8% reducción de daño recibido de jefes (+3%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
76
|