Armadura de Olla de Cocina
Cooking Pot armor
Predeterminado - Armadura de Olla de Cocina
Atributos de Armadura de Olla de Cocina
Atributo |
Predeterminado
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
6
|
Vender
|
134 (set)
|
Artículos
Tina de Olla de Cocina
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
6
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+15 Armadura +3% Probabilidad de Golpe Crítico +2% Menos consumo de alimentos al correr
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
74
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
7 (+1)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+17 Armadura (+2) +3% Probabilidad de Golpe Crítico (+0%) +3% Menos consumo de alimentos al correr (+1%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
74
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
8 (+2)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+19 Armadura (+4) +3% Probabilidad de Golpe Crítico (+0%) +3% Menos consumo de alimentos al correr (+1%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
74
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
9 (+3)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+20 Armadura (+5) +3% Probabilidad de Golpe Crítico (+0%) +4% Menos consumo de alimentos al correr (+2%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
74
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
10 (+4)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+23 Armadura (+8) +4% Probabilidad de Golpe Crítico (+1%) +4% Menos consumo de alimentos al correr (+2%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
74
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
11 (+5)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+26 Armadura (+11) +4% Probabilidad de Golpe Crítico (+1%) +4% Menos consumo de alimentos al correr (+2%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
74
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
12 (+6)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+28 Armadura (+13) +4% Probabilidad de Golpe Crítico (+1%) +5% Menos consumo de alimentos al correr (+3%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
74
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
13 (+7)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+29 Armadura (+14) +4% Probabilidad de Golpe Crítico (+1%) +5% Menos consumo de alimentos al correr (+3%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
74
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
14 (+8)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+32 Armadura (+17) +5% Probabilidad de Golpe Crítico (+2%) +6% Menos consumo de alimentos al correr (+4%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
74
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
15 (+9)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+35 Armadura (+20) +5% Probabilidad de Golpe Crítico (+2%) +6% Menos consumo de alimentos al correr (+4%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
74
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
16 (+10)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+36 Armadura (+21) +5% Probabilidad de Golpe Crítico (+2%) +6% Menos consumo de alimentos al correr (+4%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
74
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
17 (+11)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+38 Armadura (+23) +5% Probabilidad de Golpe Crítico (+2%) +7% Menos consumo de alimentos al correr (+5%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
74
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
18 (+12)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+41 Armadura (+26) +6% Probabilidad de Golpe Crítico (+3%) +7% Menos consumo de alimentos al correr (+5%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
74
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
19 (+13)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+44 Armadura (+29) +6% Probabilidad de Golpe Crítico (+3%) +8% Menos consumo de alimentos al correr (+6%)
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
74
|
Tapa de Olla de Cocina
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
6
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+16 Armadura +3% Probabilidad de Golpe Crítico +2% Menos consumo de alimentos al correr
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
60
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
7 (+1)
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+19 Armadura (+3) +3% Probabilidad de Golpe Crítico (+0%) +2% Menos consumo de alimentos al correr (+0%)
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
60
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
8 (+2)
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+20 Armadura (+4) +3% Probabilidad de Golpe Crítico (+0%) +3% Menos consumo de alimentos al correr (+1%)
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
60
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
9 (+3)
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+22 Armadura (+6) +3% Probabilidad de Golpe Crítico (+0%) +3% Menos consumo de alimentos al correr (+1%)
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
60
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
10 (+4)
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+25 Armadura (+9) +4% Probabilidad de Golpe Crítico (+1%) +4% Menos consumo de alimentos al correr (+2%)
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
60
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
11 (+5)
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+28 Armadura (+12) +4% Probabilidad de Golpe Crítico (+1%) +4% Menos consumo de alimentos al correr (+2%)
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
60
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
12 (+6)
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+30 Armadura (+14) +4% Probabilidad de Golpe Crítico (+1%) +4% Menos consumo de alimentos al correr (+2%)
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
60
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
13 (+7)
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+31 Armadura (+15) +5% Probabilidad de Golpe Crítico (+2%) +5% Menos consumo de alimentos al correr (+3%)
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
60
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
14 (+8)
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+34 Armadura (+18) +5% Probabilidad de Golpe Crítico (+2%) +5% Menos consumo de alimentos al correr (+3%)
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
60
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
15 (+9)
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+37 Armadura (+21) +5% Probabilidad de Golpe Crítico (+2%) +5% Menos consumo de alimentos al correr (+3%)
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
60
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
16 (+10)
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+39 Armadura (+23) +5% Probabilidad de Golpe Crítico (+2%) +6% Menos consumo de alimentos al correr (+4%)
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
60
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
17 (+11)
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+41 Armadura (+25) +6% Probabilidad de Golpe Crítico (+3%) +6% Menos consumo de alimentos al correr (+4%)
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
60
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
18 (+12)
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+44 Armadura (+28) +6% Probabilidad de Golpe Crítico (+3%) +6% Menos consumo de alimentos al correr (+4%)
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
60
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
19 (+13)
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+47 Armadura (+31) +6% Probabilidad de Golpe Crítico (+3%) +7% Menos consumo de alimentos al correr (+5%)
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
60
|