Armadura Escarlata
Scarlet armor
Predeterminado - Armadura Escarlata
Atributos de Armadura Escarlata
Atributo |
Predeterminado
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
10
|
Vender
|
598 (set)
|
Artículos
Yelmo Escarlata
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
10
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+25 Salud máxima +12 Armadura +4% Probabilidad de Golpe Crítico
|
Exp. de Fabricación
|
18
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
167
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
11 (+1)
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+28 Salud máxima (+3) +14 Armadura (+2) +5% Probabilidad de Golpe Crítico (+1%)
|
Exp. de Fabricación
|
18
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
167
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
12 (+2)
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+31 Salud máxima (+6) +14 Armadura (+2) +5% Probabilidad de Golpe Crítico (+1%)
|
Exp. de Fabricación
|
18
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
167
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
13 (+3)
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+33 Salud máxima (+8) +15 Armadura (+3) +5% Probabilidad de Golpe Crítico (+1%)
|
Exp. de Fabricación
|
18
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
167
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
14 (+4)
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+36 Salud máxima (+11) +17 Armadura (+5) +5% Probabilidad de Golpe Crítico (+1%)
|
Exp. de Fabricación
|
18
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
167
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
15 (+5)
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+38 Salud máxima (+13) +18 Armadura (+6) +6% Probabilidad de Golpe Crítico (+2%)
|
Exp. de Fabricación
|
18
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
167
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
16 (+6)
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+41 Salud máxima (+16) +19 Armadura (+7) +6% Probabilidad de Golpe Crítico (+2%)
|
Exp. de Fabricación
|
18
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
167
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
17 (+7)
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+43 Salud máxima (+18) +20 Armadura (+8) +6% Probabilidad de Golpe Crítico (+2%)
|
Exp. de Fabricación
|
18
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
167
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
18 (+8)
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+46 Salud máxima (+21) +21 Armadura (+9) +7% Probabilidad de Golpe Crítico (+3%)
|
Exp. de Fabricación
|
18
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
167
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
19 (+9)
|
Ranura
|
Casco
|
Durabilidad
|
90
|
Efectos
|
+48 Salud máxima (+23) +23 Armadura (+11) +7% Probabilidad de Golpe Crítico (+3%)
|
Exp. de Fabricación
|
18
|
Categoría
|
Equipo Casco
|
Vender
|
167
|
Coraza Escarlata
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
10
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+31 Salud máxima +19 Armadura +6% Probabilidad de Golpe Crítico
|
Exp. de Fabricación
|
26
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
232
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
11 (+1)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+34 Salud máxima (+3) +21 Armadura (+2) +6% Probabilidad de Golpe Crítico (+0%)
|
Exp. de Fabricación
|
26
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
232
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
12 (+2)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+37 Salud máxima (+6) +22 Armadura (+3) +6% Probabilidad de Golpe Crítico (+0%)
|
Exp. de Fabricación
|
26
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
232
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
13 (+3)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+40 Salud máxima (+9) +23 Armadura (+4) +7% Probabilidad de Golpe Crítico (+1%)
|
Exp. de Fabricación
|
26
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
232
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
14 (+4)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+43 Salud máxima (+12) +26 Armadura (+7) +8% Probabilidad de Golpe Crítico (+2%)
|
Exp. de Fabricación
|
26
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
232
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
15 (+5)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+46 Salud máxima (+15) +28 Armadura (+9) +8% Probabilidad de Golpe Crítico (+2%)
|
Exp. de Fabricación
|
26
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
232
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
16 (+6)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+49 Salud máxima (+18) +29 Armadura (+10) +8% Probabilidad de Golpe Crítico (+2%)
|
Exp. de Fabricación
|
26
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
232
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
17 (+7)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+53 Salud máxima (+22) +30 Armadura (+11) +9% Probabilidad de Golpe Crítico (+3%)
|
Exp. de Fabricación
|
26
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
232
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
18 (+8)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+56 Salud máxima (+25) +33 Armadura (+14) +9% Probabilidad de Golpe Crítico (+3%)
|
Exp. de Fabricación
|
26
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
232
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
19 (+9)
|
Ranura
|
Cofre
|
Durabilidad
|
100
|
Efectos
|
+59 Salud máxima (+28) +35 Armadura (+16) +9% Probabilidad de Golpe Crítico (+3%)
|
Exp. de Fabricación
|
26
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pecho
|
Vender
|
232
|
Pantalones Escarlata
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
10
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+27 Salud máxima +16 Armadura +5% Probabilidad de Golpe Crítico
|
Exp. de Fabricación
|
24
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
199
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
11 (+1)
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+30 Salud máxima (+3) +18 Armadura (+2) +5% Probabilidad de Golpe Crítico (+0%)
|
Exp. de Fabricación
|
24
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
199
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
12 (+2)
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+32 Salud máxima (+5) +20 Armadura (+4) +5% Probabilidad de Golpe Crítico (+0%)
|
Exp. de Fabricación
|
24
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
199
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
13 (+3)
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+35 Salud máxima (+8) +21 Armadura (+5) +5% Probabilidad de Golpe Crítico (+0%)
|
Exp. de Fabricación
|
24
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
199
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
14 (+4)
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+38 Salud máxima (+11) +23 Armadura (+7) +6% Probabilidad de Golpe Crítico (+1%)
|
Exp. de Fabricación
|
24
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
199
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
15 (+5)
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+41 Salud máxima (+14) +25 Armadura (+9) +6% Probabilidad de Golpe Crítico (+1%)
|
Exp. de Fabricación
|
24
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
199
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
16 (+6)
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+43 Salud máxima (+16) +26 Armadura (+10) +6% Probabilidad de Golpe Crítico (+1%)
|
Exp. de Fabricación
|
24
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
199
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
17 (+7)
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+46 Salud máxima (+19) +27 Armadura (+11) +7% Probabilidad de Golpe Crítico (+2%)
|
Exp. de Fabricación
|
24
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
199
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
18 (+8)
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+49 Salud máxima (+22) +29 Armadura (+13) +7% Probabilidad de Golpe Crítico (+2%)
|
Exp. de Fabricación
|
24
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
199
|
Tipo
|
Armadura
|
Rareza
|
Raro
|
Nivel
|
19 (+9)
|
Ranura
|
Pantalones
|
Durabilidad
|
95
|
Efectos
|
+51 Salud máxima (+24) +31 Armadura (+15) +7% Probabilidad de Golpe Crítico (+2%)
|
Exp. de Fabricación
|
24
|
Categoría
|
Equipo Armadura de pantalones
|
Vender
|
199
|