Rangerrüstung
Ranger armor
Standard - Rangerrüstung
Rangerrüstung Attribute
Attribut |
Standard
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
3
|
Verkaufen
|
36 (set)
|
Gegenstände
Rangerhaube
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
3
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+8 Maximale Gesundheit +5 Rüstung +3.7% physischer Fernkampfschaden
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
10
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
4 (+1)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+11 Maximale Gesundheit (+3) +6 Rüstung (+1) +4.6% physischer Fernkampfschaden (+0.9%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
10
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
5 (+2)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+13 Maximale Gesundheit (+5) +7 Rüstung (+2) +5.4% physischer Fernkampfschaden (+1.7%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
10
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
6 (+3)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+16 Maximale Gesundheit (+8) +8 Rüstung (+3) +6.2% physischer Fernkampfschaden (+2.5%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
10
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
7 (+4)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+18 Maximale Gesundheit (+10) +10 Rüstung (+5) +7% physischer Fernkampfschaden (+3.3%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
10
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
8 (+5)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+21 Maximale Gesundheit (+13) +11 Rüstung (+6) +7.9% physischer Fernkampfschaden (+4.2%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
10
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
9 (+6)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+24 Maximale Gesundheit (+16) +12 Rüstung (+7) +8.7% physischer Fernkampfschaden (+5%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
10
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
10 (+7)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+26 Maximale Gesundheit (+18) +14 Rüstung (+9) +9.5% physischer Fernkampfschaden (+5.8%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
10
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
11 (+8)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+29 Maximale Gesundheit (+21) +15 Rüstung (+10) +10.4% physischer Fernkampfschaden (+6.7%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
10
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
12 (+9)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+32 Maximale Gesundheit (+24) +16 Rüstung (+11) +11.2% physischer Fernkampfschaden (+7.5%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
10
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
13 (+10)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+34 Maximale Gesundheit (+26) +17 Rüstung (+12) +12% physischer Fernkampfschaden (+8.3%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
10
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
14 (+11)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+37 Maximale Gesundheit (+29) +19 Rüstung (+14) +12.8% physischer Fernkampfschaden (+9.1%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
10
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
15 (+12)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+39 Maximale Gesundheit (+31) +20 Rüstung (+15) +13.7% physischer Fernkampfschaden (+10%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
10
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
16 (+13)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+42 Maximale Gesundheit (+34) +21 Rüstung (+16) +14.5% physischer Fernkampfschaden (+10.8%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
10
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
17 (+14)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+45 Maximale Gesundheit (+37) +22 Rüstung (+17) +15.3% physischer Fernkampfschaden (+11.6%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
10
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
18 (+15)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+47 Maximale Gesundheit (+39) +24 Rüstung (+19) +16.2% physischer Fernkampfschaden (+12.5%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
10
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
19 (+16)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+50 Maximale Gesundheit (+42) +25 Rüstung (+20) +17% physischer Fernkampfschaden (+13.3%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
10
|
Rangerwams
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
3
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+10 Maximale Gesundheit +7 Rüstung +3.6% Angriffsgeschwindigkeit im Fernkampf
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
14
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
4 (+1)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+13 Maximale Gesundheit (+3) +8 Rüstung (+1) +4.1% Angriffsgeschwindigkeit im Fernkampf (+0.5%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
14
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
5 (+2)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+17 Maximale Gesundheit (+7) +9 Rüstung (+2) +4.5% Angriffsgeschwindigkeit im Fernkampf (+0.9%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
14
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
6 (+3)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+20 Maximale Gesundheit (+10) +12 Rüstung (+5) +5% Angriffsgeschwindigkeit im Fernkampf (+1.4%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
14
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
7 (+4)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+24 Maximale Gesundheit (+14) +14 Rüstung (+7) +5.4% Angriffsgeschwindigkeit im Fernkampf (+1.8%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
14
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
8 (+5)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+27 Maximale Gesundheit (+17) +15 Rüstung (+8) +5.9% Angriffsgeschwindigkeit im Fernkampf (+2.3%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
14
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
9 (+6)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+30 Maximale Gesundheit (+20) +17 Rüstung (+10) +6.3% Angriffsgeschwindigkeit im Fernkampf (+2.7%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
14
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
10 (+7)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+34 Maximale Gesundheit (+24) +19 Rüstung (+12) +6.8% Angriffsgeschwindigkeit im Fernkampf (+3.2%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
14
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
11 (+8)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+37 Maximale Gesundheit (+27) +21 Rüstung (+14) +7.2% Angriffsgeschwindigkeit im Fernkampf (+3.6%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
14
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
12 (+9)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+40 Maximale Gesundheit (+30) +22 Rüstung (+15) +7.7% Angriffsgeschwindigkeit im Fernkampf (+4.1%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
14
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
13 (+10)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+44 Maximale Gesundheit (+34) +24 Rüstung (+17) +8.1% Angriffsgeschwindigkeit im Fernkampf (+4.5%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
14
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
14 (+11)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+47 Maximale Gesundheit (+37) +26 Rüstung (+19) +8.6% Angriffsgeschwindigkeit im Fernkampf (+5%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
14
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
15 (+12)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+51 Maximale Gesundheit (+41) +28 Rüstung (+21) +9% Angriffsgeschwindigkeit im Fernkampf (+5.4%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
14
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
16 (+13)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+54 Maximale Gesundheit (+44) +29 Rüstung (+22) +9.5% Angriffsgeschwindigkeit im Fernkampf (+5.9%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
14
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
17 (+14)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+57 Maximale Gesundheit (+47) +31 Rüstung (+24) +9.9% Angriffsgeschwindigkeit im Fernkampf (+6.3%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
14
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
18 (+15)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+61 Maximale Gesundheit (+51) +33 Rüstung (+26) +10.4% Angriffsgeschwindigkeit im Fernkampf (+6.8%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
14
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
19 (+16)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+64 Maximale Gesundheit (+54) +35 Rüstung (+28) +10.8% Angriffsgeschwindigkeit im Fernkampf (+7.2%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
14
|
Rangerhose
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
3
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+9 Maximale Gesundheit +6 Rüstung +7% Kritischer Trefferschaden
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
4 (+1)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+12 Maximale Gesundheit (+3) +6 Rüstung (+0) +8% Kritischer Trefferschaden (+1%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
5 (+2)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+15 Maximale Gesundheit (+6) +7 Rüstung (+1) +9% Kritischer Trefferschaden (+2%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
6 (+3)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+18 Maximale Gesundheit (+9) +9 Rüstung (+3) +10% Kritischer Trefferschaden (+3%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
7 (+4)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+21 Maximale Gesundheit (+12) +11 Rüstung (+5) +11% Kritischer Trefferschaden (+4%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
8 (+5)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+23 Maximale Gesundheit (+14) +12 Rüstung (+6) +11% Kritischer Trefferschaden (+4%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
9 (+6)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+26 Maximale Gesundheit (+17) +13 Rüstung (+7) +12% Kritischer Trefferschaden (+5%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
10 (+7)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+29 Maximale Gesundheit (+20) +15 Rüstung (+9) +13% Kritischer Trefferschaden (+6%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
11 (+8)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+32 Maximale Gesundheit (+23) +17 Rüstung (+11) +14% Kritischer Trefferschaden (+7%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
12 (+9)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+35 Maximale Gesundheit (+26) +18 Rüstung (+12) +15% Kritischer Trefferschaden (+8%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
13 (+10)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+38 Maximale Gesundheit (+29) +18 Rüstung (+12) +16% Kritischer Trefferschaden (+9%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
14 (+11)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+41 Maximale Gesundheit (+32) +20 Rüstung (+14) +17% Kritischer Trefferschaden (+10%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
15 (+12)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+44 Maximale Gesundheit (+35) +22 Rüstung (+16) +18% Kritischer Trefferschaden (+11%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
16 (+13)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+47 Maximale Gesundheit (+38) +23 Rüstung (+17) +19% Kritischer Trefferschaden (+12%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
17 (+14)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+50 Maximale Gesundheit (+41) +24 Rüstung (+18) +20% Kritischer Trefferschaden (+13%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
18 (+15)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+53 Maximale Gesundheit (+44) +26 Rüstung (+20) +21% Kritischer Trefferschaden (+14%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
19 (+16)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+56 Maximale Gesundheit (+47) +28 Rüstung (+22) +22% Kritischer Trefferschaden (+15%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
12
|