Häuptlingsrüstung
Chieftain armor
Standard - Häuptlingsrüstung
Häuptlingsrüstung Attribute
Attribut |
Standard
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
5
|
Verkaufen
|
43 (set)
|
Gegenstände
Häuptlingskopfschmuck
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
5
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+13 Maximale Gesundheit +15 Magische Barriere +6.1% Diener-Schaden
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
6 (+1)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+15 Maximale Gesundheit (+2) +17 Magische Barriere (+2) +7.1% Diener-Schaden (+1%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
7 (+2)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+18 Maximale Gesundheit (+5) +19 Magische Barriere (+4) +8% Diener-Schaden (+1.9%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
8 (+3)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+20 Maximale Gesundheit (+7) +21 Magische Barriere (+6) +9% Diener-Schaden (+2.9%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
9 (+4)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+23 Maximale Gesundheit (+10) +22 Magische Barriere (+7) +9.9% Diener-Schaden (+3.8%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
10 (+5)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+25 Maximale Gesundheit (+12) +24 Magische Barriere (+9) +10.9% Diener-Schaden (+4.8%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
11 (+6)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+28 Maximale Gesundheit (+15) +26 Magische Barriere (+11) +11.8% Diener-Schaden (+5.7%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
12 (+7)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+30 Maximale Gesundheit (+17) +28 Magische Barriere (+13) +12.8% Diener-Schaden (+6.7%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
13 (+8)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+33 Maximale Gesundheit (+20) +30 Magische Barriere (+15) +13.7% Diener-Schaden (+7.6%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
14 (+9)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+35 Maximale Gesundheit (+22) +32 Magische Barriere (+17) +14.7% Diener-Schaden (+8.6%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
15 (+10)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+38 Maximale Gesundheit (+25) +34 Magische Barriere (+19) +15.6% Diener-Schaden (+9.5%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
16 (+11)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+40 Maximale Gesundheit (+27) +36 Magische Barriere (+21) +16.6% Diener-Schaden (+10.5%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
17 (+12)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+43 Maximale Gesundheit (+30) +38 Magische Barriere (+23) +17.5% Diener-Schaden (+11.4%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
18 (+13)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+45 Maximale Gesundheit (+32) +40 Magische Barriere (+25) +18.5% Diener-Schaden (+12.4%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
19 (+14)
|
Steckplatz
|
Helm
|
Haltbarkeit
|
90
|
Effekte
|
+48 Maximale Gesundheit (+35) +42 Magische Barriere (+27) +19.5% Diener-Schaden (+13.4%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Helm
|
Verkaufen
|
12
|
Häuptlingstunika
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
5
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+15 Maximale Gesundheit +8 Magische Barriere +1 Maximale Dieneranzahl
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
6 (+1)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+18 Maximale Gesundheit (+3) +9 Magische Barriere (+1) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
7 (+2)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+21 Maximale Gesundheit (+6) +10 Magische Barriere (+2) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
8 (+3)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+24 Maximale Gesundheit (+9) +11 Magische Barriere (+3) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
9 (+4)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+27 Maximale Gesundheit (+12) +12 Magische Barriere (+4) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
10 (+5)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+30 Maximale Gesundheit (+15) +14 Magische Barriere (+6) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
11 (+6)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+33 Maximale Gesundheit (+18) +15 Magische Barriere (+7) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
12 (+7)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+36 Maximale Gesundheit (+21) +16 Magische Barriere (+8) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
13 (+8)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+39 Maximale Gesundheit (+24) +17 Magische Barriere (+9) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
14 (+9)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+42 Maximale Gesundheit (+27) +18 Magische Barriere (+10) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
15 (+10)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+45 Maximale Gesundheit (+30) +19 Magische Barriere (+11) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
16 (+11)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+48 Maximale Gesundheit (+33) +20 Magische Barriere (+12) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
17 (+12)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+51 Maximale Gesundheit (+36) +21 Magische Barriere (+13) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
18 (+13)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+54 Maximale Gesundheit (+39) +22 Magische Barriere (+14) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
16
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
19 (+14)
|
Steckplatz
|
Truhe
|
Haltbarkeit
|
100
|
Effekte
|
+57 Maximale Gesundheit (+42) +23 Magische Barriere (+15) +1 Maximale Dieneranzahl (+0)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Brustpanzer
|
Verkaufen
|
16
|
Häuptlingsshorts
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
5
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+15 Maximale Gesundheit +7 Magische Barriere +11.5% Angriffsgeschwindigkeit der Diener
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
6 (+1)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+17 Maximale Gesundheit (+2) +8 Magische Barriere (+1) +13.8% Angriffsgeschwindigkeit der Diener (+2.3%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
7 (+2)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+20 Maximale Gesundheit (+5) +9 Magische Barriere (+2) +16.1% Angriffsgeschwindigkeit der Diener (+4.6%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
8 (+3)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+23 Maximale Gesundheit (+8) +10 Magische Barriere (+3) +18.4% Angriffsgeschwindigkeit der Diener (+6.9%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
9 (+4)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+26 Maximale Gesundheit (+11) +11 Magische Barriere (+4) +20.7% Angriffsgeschwindigkeit der Diener (+9.2%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
10 (+5)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+29 Maximale Gesundheit (+14) +12 Magische Barriere (+5) +23.1% Angriffsgeschwindigkeit der Diener (+11.6%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
11 (+6)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+32 Maximale Gesundheit (+17) +13 Magische Barriere (+6) +25.4% Angriffsgeschwindigkeit der Diener (+13.9%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
12 (+7)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+35 Maximale Gesundheit (+20) +14 Magische Barriere (+7) +27.7% Angriffsgeschwindigkeit der Diener (+16.2%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
13 (+8)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+38 Maximale Gesundheit (+23) +15 Magische Barriere (+8) +30% Angriffsgeschwindigkeit der Diener (+18.5%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
14 (+9)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+41 Maximale Gesundheit (+26) +16 Magische Barriere (+9) +32.3% Angriffsgeschwindigkeit der Diener (+20.8%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
15 (+10)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+44 Maximale Gesundheit (+29) +17 Magische Barriere (+10) +34.6% Angriffsgeschwindigkeit der Diener (+23.1%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
16 (+11)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+47 Maximale Gesundheit (+32) +18 Magische Barriere (+11) +36.9% Angriffsgeschwindigkeit der Diener (+25.4%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
17 (+12)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+49 Maximale Gesundheit (+34) +19 Magische Barriere (+12) +39.2% Angriffsgeschwindigkeit der Diener (+27.7%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
18 (+13)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+52 Maximale Gesundheit (+37) +20 Magische Barriere (+13) +41.5% Angriffsgeschwindigkeit der Diener (+30%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|
Typ
|
Rüstung
|
Seltenheit
|
Ungewöhnlich
|
Level
|
19 (+14)
|
Steckplatz
|
Hosen
|
Haltbarkeit
|
95
|
Effekte
|
+55 Maximale Gesundheit (+40) +21 Magische Barriere (+14) +43.8% Angriffsgeschwindigkeit der Diener (+32.3%)
|
Kategorie
|
Ausrüstung Hosenrüstung
|
Verkaufen
|
15
|