ดาบดีบุก
Tin Swordดาบดีบุก คุณสมบัติ
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 5 |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 89−107 |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 300 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 8 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 6 (+1) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 103−125 (+16) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 300 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 8 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 7 (+2) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 117−143 (+32) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 300 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 8 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 8 (+3) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 132−160 (+48) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 300 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 8 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 9 (+4) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 147−179 (+65) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 300 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 8 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 10 (+5) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 162−196 (+81) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 300 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 8 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 11 (+6) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 176−214 (+97) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 300 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 8 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 12 (+7) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 191−233 (+114) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 300 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 8 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 13 (+8) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 206−250 (+130) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 300 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 8 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 14 (+9) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 220−268 (+146) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 300 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 8 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 15 (+10) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 234−286 (+162) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 300 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 8 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 16 (+11) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 250−304 (+179) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 300 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 8 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 17 (+12) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 264−322 (+195) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 300 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 8 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 18 (+13) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 279−339 (+211) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 300 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 8 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 19 (+14) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 293−357 (+227) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 300 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 8 |