เพลงรูน
Rune Song
เพลงรูน คุณสมบัติ
ประเภท | อาวุธ แหล่งแสง |
ความหายาก | ตำนาน |
ระดับ | 13 |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 234−284 |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | ไม่จำกัด |
ผลกระทบ | สุขภาพสูงสุด +62 ชีวิตเมื่อโจมตีด้วยการต่อสู้ระยะใกล้ +3 +15% โอกาสเมื่อโจมตีที่จะฆ่าเป้าหมายที่มีสุขภาพน้อยกว่าคุณ |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ประเภท | อาวุธ แหล่งแสง |
ความหายาก | ตำนาน |
ระดับ | 14 (+1) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 250−304 (+18) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | ไม่จำกัด |
ผลกระทบ | สุขภาพสูงสุด +66 (+4) ชีวิตเมื่อโจมตีด้วยการต่อสู้ระยะใกล้ +4 (+1) +15% โอกาสเมื่อโจมตีที่จะฆ่าเป้าหมายที่มีสุขภาพน้อยกว่าคุณ |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ประเภท | อาวุธ แหล่งแสง |
ความหายาก | ตำนาน |
ระดับ | 15 (+2) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 267−325 (+37) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | ไม่จำกัด |
ผลกระทบ | สุขภาพสูงสุด +71 (+9) ชีวิตเมื่อโจมตีด้วยการต่อสู้ระยะใกล้ +4 (+1) +15% โอกาสเมื่อโจมตีที่จะฆ่าเป้าหมายที่มีสุขภาพน้อยกว่าคุณ |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ประเภท | อาวุธ แหล่งแสง |
ความหายาก | ตำนาน |
ระดับ | 16 (+3) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 283−345 (+55) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | ไม่จำกัด |
ผลกระทบ | สุขภาพสูงสุด +76 (+14) ชีวิตเมื่อโจมตีด้วยการต่อสู้ระยะใกล้ +4 (+1) +15% โอกาสเมื่อโจมตีที่จะฆ่าเป้าหมายที่มีสุขภาพน้อยกว่าคุณ |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ประเภท | อาวุธ แหล่งแสง |
ความหายาก | ตำนาน |
ระดับ | 17 (+4) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 300−366 (+74) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | ไม่จำกัด |
ผลกระทบ | สุขภาพสูงสุด +81 (+19) ชีวิตเมื่อโจมตีด้วยการต่อสู้ระยะใกล้ +4 (+1) +15% โอกาสเมื่อโจมตีที่จะฆ่าเป้าหมายที่มีสุขภาพน้อยกว่าคุณ |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ประเภท | อาวุธ แหล่งแสง |
ความหายาก | ตำนาน |
ระดับ | 18 (+5) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 316−386 (+92) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | ไม่จำกัด |
ผลกระทบ | สุขภาพสูงสุด +85 (+23) ชีวิตเมื่อโจมตีด้วยการต่อสู้ระยะใกล้ +5 (+2) +15% โอกาสเมื่อโจมตีที่จะฆ่าเป้าหมายที่มีสุขภาพน้อยกว่าคุณ |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ประเภท | อาวุธ แหล่งแสง |
ความหายาก | ตำนาน |
ระดับ | 19 (+6) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 333−407 (+111) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | ไม่จำกัด |
ผลกระทบ | สุขภาพสูงสุด +90 (+28) ชีวิตเมื่อโจมตีด้วยการต่อสู้ระยะใกล้ +5 (+2) +15% โอกาสเมื่อโจมตีที่จะฆ่าเป้าหมายที่มีสุขภาพน้อยกว่าคุณ |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |