ดาบทองแดง
Copper Swordดาบทองแดง คุณสมบัติ
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ธรรมดา |
ระดับ | 2 |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 45−55 |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 250 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 5 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 6 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ธรรมดา |
ระดับ | 3 (+1) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 60−72 (+16) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 250 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 5 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 6 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ธรรมดา |
ระดับ | 4 (+2) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 75−91 (+33) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 250 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 5 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 6 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ธรรมดา |
ระดับ | 5 (+3) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 90−110 (+50) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 250 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 5 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 6 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ธรรมดา |
ระดับ | 6 (+4) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 105−127 (+66) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 250 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 5 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 6 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ธรรมดา |
ระดับ | 7 (+5) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 120−146 (+83) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 250 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 5 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 6 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ธรรมดา |
ระดับ | 8 (+6) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 135−163 (+99) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 250 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 5 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 6 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ธรรมดา |
ระดับ | 9 (+7) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 150−182 (+116) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 250 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 5 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 6 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ธรรมดา |
ระดับ | 10 (+8) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 165−201 (+133) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 250 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 5 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 6 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ธรรมดา |
ระดับ | 11 (+9) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 180−218 (+149) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 250 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 5 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 6 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ธรรมดา |
ระดับ | 12 (+10) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 195−237 (+166) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 250 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 5 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 6 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ธรรมดา |
ระดับ | 13 (+11) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 209−255 (+182) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 250 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 5 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 6 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ธรรมดา |
ระดับ | 14 (+12) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 225−273 (+199) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 250 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 5 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 6 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ธรรมดา |
ระดับ | 15 (+13) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 240−292 (+216) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 250 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 5 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 6 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ธรรมดา |
ระดับ | 16 (+14) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 254−310 (+232) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 250 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 5 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 6 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ธรรมดา |
ระดับ | 17 (+15) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 270−328 (+249) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 250 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 5 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 6 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ธรรมดา |
ระดับ | 18 (+16) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 284−346 (+265) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 250 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 5 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 6 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ธรรมดา |
ระดับ | 19 (+17) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 299−365 (+282) |
อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 250 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 5 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 6 |