ดาบดีบุก
Tin Daggerดาบดีบุก คุณสมบัติ
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 5 |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 74−90 |
อัตราการโจมตี | 3.33 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 400 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 9 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 6 (+1) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 86−104 (+13) |
อัตราการโจมตี | 3.33 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 400 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 9 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 7 (+2) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 99−119 (+27) |
อัตราการโจมตี | 3.33 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 400 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 9 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 8 (+3) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 111−135 (+41) |
อัตราการโจมตี | 3.33 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 400 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 9 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 9 (+4) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 123−149 (+54) |
อัตราการโจมตี | 3.33 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 400 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 9 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 10 (+5) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 135−165 (+68) |
อัตราการโจมตี | 3.33 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 400 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 9 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 11 (+6) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 147−179 (+81) |
อัตราการโจมตี | 3.33 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 400 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 9 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 12 (+7) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 160−194 (+95) |
อัตราการโจมตี | 3.33 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 400 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 9 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 13 (+8) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 172−210 (+109) |
อัตราการโจมตี | 3.33 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 400 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 9 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 14 (+9) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 184−224 (+122) |
อัตราการโจมตี | 3.33 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 400 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 9 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 15 (+10) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 197−239 (+136) |
อัตราการโจมตี | 3.33 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 400 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 9 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 16 (+11) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 209−255 (+150) |
อัตราการโจมตี | 3.33 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 400 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 9 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 17 (+12) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 221−269 (+163) |
อัตราการโจมตี | 3.33 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 400 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 9 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 18 (+13) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 234−284 (+177) |
อัตราการโจมตี | 3.33 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 400 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 9 |
ประเภท | อาวุธ |
ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
ระดับ | 19 (+14) |
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 245−299 (+190) |
อัตราการโจมตี | 3.33 ต่อวินาที |
ความทนทาน | 400 |
ประสบการณ์การคราฟต์ | 7 |
ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
ขาย | 9 |