ดาบพิธีกรรม
Ritual Dagger
ค่าเริ่มต้น - ดาบพิธีกรรม
ดาบพิธีกรรม คุณสมบัติ
ประเภท
|
อาวุธ แหล่งแสง
|
ความหายาก
|
เอปิค
|
ระดับ
|
9
|
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด
|
124−150
|
อัตราการโจมตี
|
3.33 ต่อวินาที
|
ความทนทาน
|
467
|
ผลกระทบ
|
+2 แสงสีน้ำเงิน +5% โอกาสโจมตีวิกฤต +13% ความเสียหายโจมตีวิกฤต
|
ประสบการณ์การคราฟต์
|
18
|
ประเภท
|
อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด
|
ขาย
|
116
|
ประเภท
|
อาวุธ แหล่งแสง
|
ความหายาก
|
เอปิค
|
ระดับ
|
10 (+1)
|
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด
|
135−165 (+13)
|
อัตราการโจมตี
|
3.33 ต่อวินาที
|
ความทนทาน
|
467
|
ผลกระทบ
|
+2 แสงสีน้ำเงิน (+0) +5% โอกาสโจมตีวิกฤต (+0%) +14% ความเสียหายโจมตีวิกฤต (+1%)
|
ประสบการณ์การคราฟต์
|
18
|
ประเภท
|
อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด
|
ขาย
|
116
|
ประเภท
|
อาวุธ แหล่งแสง
|
ความหายาก
|
เอปิค
|
ระดับ
|
11 (+2)
|
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด
|
148−180 (+27)
|
อัตราการโจมตี
|
3.33 ต่อวินาที
|
ความทนทาน
|
467
|
ผลกระทบ
|
+2 แสงสีน้ำเงิน (+0) +6% โอกาสโจมตีวิกฤต (+1%) +15% ความเสียหายโจมตีวิกฤต (+2%)
|
ประสบการณ์การคราฟต์
|
18
|
ประเภท
|
อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด
|
ขาย
|
116
|
ประเภท
|
อาวุธ แหล่งแสง
|
ความหายาก
|
เอปิค
|
ระดับ
|
12 (+3)
|
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด
|
161−195 (+41)
|
อัตราการโจมตี
|
3.33 ต่อวินาที
|
ความทนทาน
|
467
|
ผลกระทบ
|
+2 แสงสีน้ำเงิน (+0) +6% โอกาสโจมตีวิกฤต (+1%) +16% ความเสียหายโจมตีวิกฤต (+3%)
|
ประสบการณ์การคราฟต์
|
18
|
ประเภท
|
อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด
|
ขาย
|
116
|
ประเภท
|
อาวุธ แหล่งแสง
|
ความหายาก
|
เอปิค
|
ระดับ
|
13 (+4)
|
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด
|
172−210 (+54)
|
อัตราการโจมตี
|
3.33 ต่อวินาที
|
ความทนทาน
|
467
|
ผลกระทบ
|
+3 แสงสีน้ำเงิน (+1) +6% โอกาสโจมตีวิกฤต (+1%) +17% ความเสียหายโจมตีวิกฤต (+4%)
|
ประสบการณ์การคราฟต์
|
18
|
ประเภท
|
อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด
|
ขาย
|
116
|
ประเภท
|
อาวุธ แหล่งแสง
|
ความหายาก
|
เอปิค
|
ระดับ
|
14 (+5)
|
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด
|
185−225 (+68)
|
อัตราการโจมตี
|
3.33 ต่อวินาที
|
ความทนทาน
|
467
|
ผลกระทบ
|
+3 แสงสีน้ำเงิน (+1) +7% โอกาสโจมตีวิกฤต (+2%) +19% ความเสียหายโจมตีวิกฤต (+6%)
|
ประสบการณ์การคราฟต์
|
18
|
ประเภท
|
อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด
|
ขาย
|
116
|
ประเภท
|
อาวุธ แหล่งแสง
|
ความหายาก
|
เอปิค
|
ระดับ
|
15 (+6)
|
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด
|
198−240 (+82)
|
อัตราการโจมตี
|
3.33 ต่อวินาที
|
ความทนทาน
|
467
|
ผลกระทบ
|
+3 แสงสีน้ำเงิน (+1) +8% โอกาสโจมตีวิกฤต (+3%) +20% ความเสียหายโจมตีวิกฤต (+7%)
|
ประสบการณ์การคราฟต์
|
18
|
ประเภท
|
อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด
|
ขาย
|
116
|
ประเภท
|
อาวุธ แหล่งแสง
|
ความหายาก
|
เอปิค
|
ระดับ
|
16 (+7)
|
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด
|
209−255 (+95)
|
อัตราการโจมตี
|
3.33 ต่อวินาที
|
ความทนทาน
|
467
|
ผลกระทบ
|
+3 แสงสีน้ำเงิน (+1) +8% โอกาสโจมตีวิกฤต (+3%) +21% ความเสียหายโจมตีวิกฤต (+8%)
|
ประสบการณ์การคราฟต์
|
18
|
ประเภท
|
อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด
|
ขาย
|
116
|
ประเภท
|
อาวุธ แหล่งแสง
|
ความหายาก
|
เอปิค
|
ระดับ
|
17 (+8)
|
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด
|
222−270 (+109)
|
อัตราการโจมตี
|
3.33 ต่อวินาที
|
ความทนทาน
|
467
|
ผลกระทบ
|
+3 แสงสีน้ำเงิน (+1) +8% โอกาสโจมตีวิกฤต (+3%) +22% ความเสียหายโจมตีวิกฤต (+9%)
|
ประสบการณ์การคราฟต์
|
18
|
ประเภท
|
อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด
|
ขาย
|
116
|
ประเภท
|
อาวุธ แหล่งแสง
|
ความหายาก
|
เอปิค
|
ระดับ
|
18 (+9)
|
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด
|
234−286 (+123)
|
อัตราการโจมตี
|
3.33 ต่อวินาที
|
ความทนทาน
|
467
|
ผลกระทบ
|
+3 แสงสีน้ำเงิน (+1) +9% โอกาสโจมตีวิกฤต (+4%) +23% ความเสียหายโจมตีวิกฤต (+10%)
|
ประสบการณ์การคราฟต์
|
18
|
ประเภท
|
อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด
|
ขาย
|
116
|
ประเภท
|
อาวุธ แหล่งแสง
|
ความหายาก
|
เอปิค
|
ระดับ
|
19 (+10)
|
ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด
|
246−300 (+136)
|
อัตราการโจมตี
|
3.33 ต่อวินาที
|
ความทนทาน
|
467
|
ผลกระทบ
|
+3 แสงสีน้ำเงิน (+1) +9% โอกาสโจมตีวิกฤต (+4%) +24% ความเสียหายโจมตีวิกฤต (+11%)
|
ประสบการณ์การคราฟต์
|
18
|
ประเภท
|
อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด
|
ขาย
|
116
|