Zinndolch
Tin DaggerZinndolch Attribute
Typ | Waffe |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 5 |
Nahkampfschaden | 74−90 |
Angriffsrate | 3.33 Pro Sekunde |
Haltbarkeit | 400 |
Herstellungserfahrung | 7 |
Kategorie | Ausrüstung Nahkampfwaffe |
Verkaufen | 9 |
Typ | Waffe |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 6 (+1) |
Nahkampfschaden | 86−104 (+13) |
Angriffsrate | 3.33 Pro Sekunde |
Haltbarkeit | 400 |
Herstellungserfahrung | 7 |
Kategorie | Ausrüstung Nahkampfwaffe |
Verkaufen | 9 |
Typ | Waffe |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 7 (+2) |
Nahkampfschaden | 99−119 (+27) |
Angriffsrate | 3.33 Pro Sekunde |
Haltbarkeit | 400 |
Herstellungserfahrung | 7 |
Kategorie | Ausrüstung Nahkampfwaffe |
Verkaufen | 9 |
Typ | Waffe |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 8 (+3) |
Nahkampfschaden | 111−135 (+41) |
Angriffsrate | 3.33 Pro Sekunde |
Haltbarkeit | 400 |
Herstellungserfahrung | 7 |
Kategorie | Ausrüstung Nahkampfwaffe |
Verkaufen | 9 |
Typ | Waffe |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 9 (+4) |
Nahkampfschaden | 123−149 (+54) |
Angriffsrate | 3.33 Pro Sekunde |
Haltbarkeit | 400 |
Herstellungserfahrung | 7 |
Kategorie | Ausrüstung Nahkampfwaffe |
Verkaufen | 9 |
Typ | Waffe |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 10 (+5) |
Nahkampfschaden | 135−165 (+68) |
Angriffsrate | 3.33 Pro Sekunde |
Haltbarkeit | 400 |
Herstellungserfahrung | 7 |
Kategorie | Ausrüstung Nahkampfwaffe |
Verkaufen | 9 |
Typ | Waffe |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 11 (+6) |
Nahkampfschaden | 147−179 (+81) |
Angriffsrate | 3.33 Pro Sekunde |
Haltbarkeit | 400 |
Herstellungserfahrung | 7 |
Kategorie | Ausrüstung Nahkampfwaffe |
Verkaufen | 9 |
Typ | Waffe |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 12 (+7) |
Nahkampfschaden | 160−194 (+95) |
Angriffsrate | 3.33 Pro Sekunde |
Haltbarkeit | 400 |
Herstellungserfahrung | 7 |
Kategorie | Ausrüstung Nahkampfwaffe |
Verkaufen | 9 |
Typ | Waffe |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 13 (+8) |
Nahkampfschaden | 172−210 (+109) |
Angriffsrate | 3.33 Pro Sekunde |
Haltbarkeit | 400 |
Herstellungserfahrung | 7 |
Kategorie | Ausrüstung Nahkampfwaffe |
Verkaufen | 9 |
Typ | Waffe |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 14 (+9) |
Nahkampfschaden | 184−224 (+122) |
Angriffsrate | 3.33 Pro Sekunde |
Haltbarkeit | 400 |
Herstellungserfahrung | 7 |
Kategorie | Ausrüstung Nahkampfwaffe |
Verkaufen | 9 |
Typ | Waffe |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 15 (+10) |
Nahkampfschaden | 197−239 (+136) |
Angriffsrate | 3.33 Pro Sekunde |
Haltbarkeit | 400 |
Herstellungserfahrung | 7 |
Kategorie | Ausrüstung Nahkampfwaffe |
Verkaufen | 9 |
Typ | Waffe |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 16 (+11) |
Nahkampfschaden | 209−255 (+150) |
Angriffsrate | 3.33 Pro Sekunde |
Haltbarkeit | 400 |
Herstellungserfahrung | 7 |
Kategorie | Ausrüstung Nahkampfwaffe |
Verkaufen | 9 |
Typ | Waffe |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 17 (+12) |
Nahkampfschaden | 221−269 (+163) |
Angriffsrate | 3.33 Pro Sekunde |
Haltbarkeit | 400 |
Herstellungserfahrung | 7 |
Kategorie | Ausrüstung Nahkampfwaffe |
Verkaufen | 9 |
Typ | Waffe |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 18 (+13) |
Nahkampfschaden | 234−284 (+177) |
Angriffsrate | 3.33 Pro Sekunde |
Haltbarkeit | 400 |
Herstellungserfahrung | 7 |
Kategorie | Ausrüstung Nahkampfwaffe |
Verkaufen | 9 |
Typ | Waffe |
Seltenheit | Ungewöhnlich |
Level | 19 (+14) |
Nahkampfschaden | 245−299 (+190) |
Angriffsrate | 3.33 Pro Sekunde |
Haltbarkeit | 400 |
Herstellungserfahrung | 7 |
Kategorie | Ausrüstung Nahkampfwaffe |
Verkaufen | 9 |