사냥창
Hunting Spear 
사냥창 속성
| 유형 | 무기 | 
| 희귀도 | 희귀 | 
| 레벨 | 5 | 
| 근접 피해 | 91−111 | 
| 공격 속도 | 2.5 초당 | 
| 보조 | 충전 스러스트 | 
| 내구성 | 300 | 
| 효과 | %{0} 크리티컬 히트 확률 | 
| 카테고리 | 장비 근접 무기 | 
| 판매 | 7 | 
| 유형 | 무기 | 
| 희귀도 | 희귀 | 
| 레벨 | 6 (+1) | 
| 근접 피해 | 107−129 (+17) | 
| 공격 속도 | 2.5 초당 | 
| 보조 | 충전 스러스트 | 
| 내구성 | 300 | 
| 효과 | %{0} 크리티컬 히트 확률 (+1%) | 
| 카테고리 | 장비 근접 무기 | 
| 판매 | 7 | 
| 유형 | 무기 | 
| 희귀도 | 희귀 | 
| 레벨 | 7 (+2) | 
| 근접 피해 | 122−148 (+34) | 
| 공격 속도 | 2.5 초당 | 
| 보조 | 충전 스러스트 | 
| 내구성 | 300 | 
| 효과 | %{0} 크리티컬 히트 확률 (+1%) | 
| 카테고리 | 장비 근접 무기 | 
| 판매 | 7 | 
| 유형 | 무기 | 
| 희귀도 | 희귀 | 
| 레벨 | 8 (+3) | 
| 근접 피해 | 137−167 (+51) | 
| 공격 속도 | 2.5 초당 | 
| 보조 | 충전 스러스트 | 
| 내구성 | 300 | 
| 효과 | %{0} 크리티컬 히트 확률 (+2%) | 
| 카테고리 | 장비 근접 무기 | 
| 판매 | 7 | 
| 유형 | 무기 | 
| 희귀도 | 희귀 | 
| 레벨 | 9 (+4) | 
| 근접 피해 | 153−185 (+68) | 
| 공격 속도 | 2.5 초당 | 
| 보조 | 충전 스러스트 | 
| 내구성 | 300 | 
| 효과 | %{0} 크리티컬 히트 확률 (+2%) | 
| 카테고리 | 장비 근접 무기 | 
| 판매 | 7 | 
| 유형 | 무기 | 
| 희귀도 | 희귀 | 
| 레벨 | 10 (+5) | 
| 근접 피해 | 168−204 (+85) | 
| 공격 속도 | 2.5 초당 | 
| 보조 | 충전 스러스트 | 
| 내구성 | 300 | 
| 효과 | %{0} 크리티컬 히트 확률 (+2%) | 
| 카테고리 | 장비 근접 무기 | 
| 판매 | 7 | 
| 유형 | 무기 | 
| 희귀도 | 희귀 | 
| 레벨 | 11 (+6) | 
| 근접 피해 | 183−223 (+102) | 
| 공격 속도 | 2.5 초당 | 
| 보조 | 충전 스러스트 | 
| 내구성 | 300 | 
| 효과 | %{0} 크리티컬 히트 확률 (+3%) | 
| 카테고리 | 장비 근접 무기 | 
| 판매 | 7 | 
| 유형 | 무기 | 
| 희귀도 | 희귀 | 
| 레벨 | 12 (+7) | 
| 근접 피해 | 198−242 (+119) | 
| 공격 속도 | 2.5 초당 | 
| 보조 | 충전 스러스트 | 
| 내구성 | 300 | 
| 효과 | %{0} 크리티컬 히트 확률 (+3%) | 
| 카테고리 | 장비 근접 무기 | 
| 판매 | 7 | 
| 유형 | 무기 | 
| 희귀도 | 희귀 | 
| 레벨 | 13 (+8) | 
| 근접 피해 | 213−259 (+135) | 
| 공격 속도 | 2.5 초당 | 
| 보조 | 충전 스러스트 | 
| 내구성 | 300 | 
| 효과 | %{0} 크리티컬 히트 확률 (+3%) | 
| 카테고리 | 장비 근접 무기 | 
| 판매 | 7 | 
| 유형 | 무기 | 
| 희귀도 | 희귀 | 
| 레벨 | 14 (+9) | 
| 근접 피해 | 228−278 (+152) | 
| 공격 속도 | 2.5 초당 | 
| 보조 | 충전 스러스트 | 
| 내구성 | 300 | 
| 효과 | %{0} 크리티컬 히트 확률 (+4%) | 
| 카테고리 | 장비 근접 무기 | 
| 판매 | 7 | 
| 유형 | 무기 | 
| 희귀도 | 희귀 | 
| 레벨 | 15 (+10) | 
| 근접 피해 | 243−297 (+169) | 
| 공격 속도 | 2.5 초당 | 
| 보조 | 충전 스러스트 | 
| 내구성 | 300 | 
| 효과 | %{0} 크리티컬 히트 확률 (+5%) | 
| 카테고리 | 장비 근접 무기 | 
| 판매 | 7 | 
| 유형 | 무기 | 
| 희귀도 | 희귀 | 
| 레벨 | 16 (+11) | 
| 근접 피해 | 259−315 (+186) | 
| 공격 속도 | 2.5 초당 | 
| 보조 | 충전 스러스트 | 
| 내구성 | 300 | 
| 효과 | %{0} 크리티컬 히트 확률 (+5%) | 
| 카테고리 | 장비 근접 무기 | 
| 판매 | 7 | 
| 유형 | 무기 | 
| 희귀도 | 희귀 | 
| 레벨 | 17 (+12) | 
| 근접 피해 | 274−334 (+203) | 
| 공격 속도 | 2.5 초당 | 
| 보조 | 충전 스러스트 | 
| 내구성 | 300 | 
| 효과 | %{0} 크리티컬 히트 확률 (+5%) | 
| 카테고리 | 장비 근접 무기 | 
| 판매 | 7 | 
| 유형 | 무기 | 
| 희귀도 | 희귀 | 
| 레벨 | 18 (+13) | 
| 근접 피해 | 289−353 (+220) | 
| 공격 속도 | 2.5 초당 | 
| 보조 | 충전 스러스트 | 
| 내구성 | 300 | 
| 효과 | %{0} 크리티컬 히트 확률 (+6%) | 
| 카테고리 | 장비 근접 무기 | 
| 판매 | 7 | 
| 유형 | 무기 | 
| 희귀도 | 희귀 | 
| 레벨 | 19 (+14) | 
| 근접 피해 | 305−371 (+237) | 
| 공격 속도 | 2.5 초당 | 
| 보조 | 충전 스러스트 | 
| 내구성 | 300 | 
| 효과 | %{0} 크리티컬 히트 확률 (+6%) | 
| 카테고리 | 장비 근접 무기 | 
| 판매 | 7 | 
 철 낫
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 선사시대 크리스탈 창
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