Lancia da Caccia
Hunting Spear
Predefinito - Lancia da Caccia
Attributi Lancia da Caccia
Tipo
|
Arma
|
Rarità
|
Non Comune
|
Livello
|
5
|
Danno da Mischia
|
91−111
|
Ritmo di Attacco
|
2.5 Per Secondo
|
Secondario
|
Spinta Caricata
|
Durabilità
|
300
|
Effetti
|
+3% Probabilità di Colpo Critico
|
Categoria
|
Equipaggiamento Arma da mischia
|
Vendere
|
7
|
Tipo
|
Arma
|
Rarità
|
Non Comune
|
Livello
|
6 (+1)
|
Danno da Mischia
|
107−129 (+17)
|
Ritmo di Attacco
|
2.5 Per Secondo
|
Secondario
|
Spinta Caricata
|
Durabilità
|
300
|
Effetti
|
+4% Probabilità di Colpo Critico (+1%)
|
Categoria
|
Equipaggiamento Arma da mischia
|
Vendere
|
7
|
Tipo
|
Arma
|
Rarità
|
Non Comune
|
Livello
|
7 (+2)
|
Danno da Mischia
|
122−148 (+34)
|
Ritmo di Attacco
|
2.5 Per Secondo
|
Secondario
|
Spinta Caricata
|
Durabilità
|
300
|
Effetti
|
+4% Probabilità di Colpo Critico (+1%)
|
Categoria
|
Equipaggiamento Arma da mischia
|
Vendere
|
7
|
Tipo
|
Arma
|
Rarità
|
Non Comune
|
Livello
|
8 (+3)
|
Danno da Mischia
|
137−167 (+51)
|
Ritmo di Attacco
|
2.5 Per Secondo
|
Secondario
|
Spinta Caricata
|
Durabilità
|
300
|
Effetti
|
+5% Probabilità di Colpo Critico (+2%)
|
Categoria
|
Equipaggiamento Arma da mischia
|
Vendere
|
7
|
Tipo
|
Arma
|
Rarità
|
Non Comune
|
Livello
|
9 (+4)
|
Danno da Mischia
|
153−185 (+68)
|
Ritmo di Attacco
|
2.5 Per Secondo
|
Secondario
|
Spinta Caricata
|
Durabilità
|
300
|
Effetti
|
+5% Probabilità di Colpo Critico (+2%)
|
Categoria
|
Equipaggiamento Arma da mischia
|
Vendere
|
7
|
Tipo
|
Arma
|
Rarità
|
Non Comune
|
Livello
|
10 (+5)
|
Danno da Mischia
|
168−204 (+85)
|
Ritmo di Attacco
|
2.5 Per Secondo
|
Secondario
|
Spinta Caricata
|
Durabilità
|
300
|
Effetti
|
+5% Probabilità di Colpo Critico (+2%)
|
Categoria
|
Equipaggiamento Arma da mischia
|
Vendere
|
7
|
Tipo
|
Arma
|
Rarità
|
Non Comune
|
Livello
|
11 (+6)
|
Danno da Mischia
|
183−223 (+102)
|
Ritmo di Attacco
|
2.5 Per Secondo
|
Secondario
|
Spinta Caricata
|
Durabilità
|
300
|
Effetti
|
+6% Probabilità di Colpo Critico (+3%)
|
Categoria
|
Equipaggiamento Arma da mischia
|
Vendere
|
7
|
Tipo
|
Arma
|
Rarità
|
Non Comune
|
Livello
|
12 (+7)
|
Danno da Mischia
|
198−242 (+119)
|
Ritmo di Attacco
|
2.5 Per Secondo
|
Secondario
|
Spinta Caricata
|
Durabilità
|
300
|
Effetti
|
+6% Probabilità di Colpo Critico (+3%)
|
Categoria
|
Equipaggiamento Arma da mischia
|
Vendere
|
7
|
Tipo
|
Arma
|
Rarità
|
Non Comune
|
Livello
|
13 (+8)
|
Danno da Mischia
|
213−259 (+135)
|
Ritmo di Attacco
|
2.5 Per Secondo
|
Secondario
|
Spinta Caricata
|
Durabilità
|
300
|
Effetti
|
+6% Probabilità di Colpo Critico (+3%)
|
Categoria
|
Equipaggiamento Arma da mischia
|
Vendere
|
7
|
Tipo
|
Arma
|
Rarità
|
Non Comune
|
Livello
|
14 (+9)
|
Danno da Mischia
|
228−278 (+152)
|
Ritmo di Attacco
|
2.5 Per Secondo
|
Secondario
|
Spinta Caricata
|
Durabilità
|
300
|
Effetti
|
+7% Probabilità di Colpo Critico (+4%)
|
Categoria
|
Equipaggiamento Arma da mischia
|
Vendere
|
7
|
Tipo
|
Arma
|
Rarità
|
Non Comune
|
Livello
|
15 (+10)
|
Danno da Mischia
|
243−297 (+169)
|
Ritmo di Attacco
|
2.5 Per Secondo
|
Secondario
|
Spinta Caricata
|
Durabilità
|
300
|
Effetti
|
+8% Probabilità di Colpo Critico (+5%)
|
Categoria
|
Equipaggiamento Arma da mischia
|
Vendere
|
7
|
Tipo
|
Arma
|
Rarità
|
Non Comune
|
Livello
|
16 (+11)
|
Danno da Mischia
|
259−315 (+186)
|
Ritmo di Attacco
|
2.5 Per Secondo
|
Secondario
|
Spinta Caricata
|
Durabilità
|
300
|
Effetti
|
+8% Probabilità di Colpo Critico (+5%)
|
Categoria
|
Equipaggiamento Arma da mischia
|
Vendere
|
7
|
Tipo
|
Arma
|
Rarità
|
Non Comune
|
Livello
|
17 (+12)
|
Danno da Mischia
|
274−334 (+203)
|
Ritmo di Attacco
|
2.5 Per Secondo
|
Secondario
|
Spinta Caricata
|
Durabilità
|
300
|
Effetti
|
+8% Probabilità di Colpo Critico (+5%)
|
Categoria
|
Equipaggiamento Arma da mischia
|
Vendere
|
7
|
Tipo
|
Arma
|
Rarità
|
Non Comune
|
Livello
|
18 (+13)
|
Danno da Mischia
|
289−353 (+220)
|
Ritmo di Attacco
|
2.5 Per Secondo
|
Secondario
|
Spinta Caricata
|
Durabilità
|
300
|
Effetti
|
+9% Probabilità di Colpo Critico (+6%)
|
Categoria
|
Equipaggiamento Arma da mischia
|
Vendere
|
7
|
Tipo
|
Arma
|
Rarità
|
Non Comune
|
Livello
|
19 (+14)
|
Danno da Mischia
|
305−371 (+237)
|
Ritmo di Attacco
|
2.5 Per Secondo
|
Secondario
|
Spinta Caricata
|
Durabilità
|
300
|
Effetti
|
+9% Probabilità di Colpo Critico (+6%)
|
Categoria
|
Equipaggiamento Arma da mischia
|
Vendere
|
7
|