Chapeau Shrooman
Shrooman Cap
Défaut - Chapeau Shrooman
Attributs Chapeau Shrooman
Type
|
Armure
|
Rareté
|
Inhabituel
|
Niveau
|
3
|
Emplacement
|
Casque
|
Durabilité
|
90
|
Effets
|
+0.1 Santé toutes les secondes +7 Santé maximale +5 Armure +2% Nourriture en consommant des plantes ou des aliments cuisinés à base de plantes
|
Catégorie
|
Équipement Casque
|
Vendre
|
8
|
Type
|
Armure
|
Rareté
|
Inhabituel
|
Niveau
|
4 (+1)
|
Emplacement
|
Casque
|
Durabilité
|
90
|
Effets
|
+0.1 Santé toutes les secondes (+0) +9 Santé maximale (+2) +6 Armure (+1) +3% Nourriture en consommant des plantes ou des aliments cuisinés à base de plantes (+1%)
|
Catégorie
|
Équipement Casque
|
Vendre
|
8
|
Type
|
Armure
|
Rareté
|
Inhabituel
|
Niveau
|
5 (+2)
|
Emplacement
|
Casque
|
Durabilité
|
90
|
Effets
|
+0.2 Santé toutes les secondes (+0.1) +11 Santé maximale (+4) +7 Armure (+2) +3% Nourriture en consommant des plantes ou des aliments cuisinés à base de plantes (+1%)
|
Catégorie
|
Équipement Casque
|
Vendre
|
8
|
Type
|
Armure
|
Rareté
|
Inhabituel
|
Niveau
|
6 (+3)
|
Emplacement
|
Casque
|
Durabilité
|
90
|
Effets
|
+0.2 Santé toutes les secondes (+0.1) +14 Santé maximale (+7) +9 Armure (+4) +4% Nourriture en consommant des plantes ou des aliments cuisinés à base de plantes (+2%)
|
Catégorie
|
Équipement Casque
|
Vendre
|
8
|
Type
|
Armure
|
Rareté
|
Inhabituel
|
Niveau
|
7 (+4)
|
Emplacement
|
Casque
|
Durabilité
|
90
|
Effets
|
+0.3 Santé toutes les secondes (+0.2) +16 Santé maximale (+9) +11 Armure (+6) +5% Nourriture en consommant des plantes ou des aliments cuisinés à base de plantes (+3%)
|
Catégorie
|
Équipement Casque
|
Vendre
|
8
|
Type
|
Armure
|
Rareté
|
Inhabituel
|
Niveau
|
8 (+5)
|
Emplacement
|
Casque
|
Durabilité
|
90
|
Effets
|
+0.3 Santé toutes les secondes (+0.2) +18 Santé maximale (+11) +11 Armure (+6) +5% Nourriture en consommant des plantes ou des aliments cuisinés à base de plantes (+3%)
|
Catégorie
|
Équipement Casque
|
Vendre
|
8
|
Type
|
Armure
|
Rareté
|
Inhabituel
|
Niveau
|
9 (+6)
|
Emplacement
|
Casque
|
Durabilité
|
90
|
Effets
|
+0.4 Santé toutes les secondes (+0.3) +20 Santé maximale (+13) +12 Armure (+7) +6% Nourriture en consommant des plantes ou des aliments cuisinés à base de plantes (+4%)
|
Catégorie
|
Équipement Casque
|
Vendre
|
8
|
Type
|
Armure
|
Rareté
|
Inhabituel
|
Niveau
|
10 (+7)
|
Emplacement
|
Casque
|
Durabilité
|
90
|
Effets
|
+0.4 Santé toutes les secondes (+0.3) +23 Santé maximale (+16) +14 Armure (+9) +7% Nourriture en consommant des plantes ou des aliments cuisinés à base de plantes (+5%)
|
Catégorie
|
Équipement Casque
|
Vendre
|
8
|
Type
|
Armure
|
Rareté
|
Inhabituel
|
Niveau
|
11 (+8)
|
Emplacement
|
Casque
|
Durabilité
|
90
|
Effets
|
+0.5 Santé toutes les secondes (+0.4) +25 Santé maximale (+18) +16 Armure (+11) +7% Nourriture en consommant des plantes ou des aliments cuisinés à base de plantes (+5%)
|
Catégorie
|
Équipement Casque
|
Vendre
|
8
|
Type
|
Armure
|
Rareté
|
Inhabituel
|
Niveau
|
12 (+9)
|
Emplacement
|
Casque
|
Durabilité
|
90
|
Effets
|
+0.5 Santé toutes les secondes (+0.4) +27 Santé maximale (+20) +17 Armure (+12) +8% Nourriture en consommant des plantes ou des aliments cuisinés à base de plantes (+6%)
|
Catégorie
|
Équipement Casque
|
Vendre
|
8
|
Type
|
Armure
|
Rareté
|
Inhabituel
|
Niveau
|
13 (+10)
|
Emplacement
|
Casque
|
Durabilité
|
90
|
Effets
|
+0.6 Santé toutes les secondes (+0.5) +29 Santé maximale (+22) +18 Armure (+13) +9% Nourriture en consommant des plantes ou des aliments cuisinés à base de plantes (+7%)
|
Catégorie
|
Équipement Casque
|
Vendre
|
8
|
Type
|
Armure
|
Rareté
|
Inhabituel
|
Niveau
|
14 (+11)
|
Emplacement
|
Casque
|
Durabilité
|
90
|
Effets
|
+0.6 Santé toutes les secondes (+0.5) +32 Santé maximale (+25) +19 Armure (+14) +10% Nourriture en consommant des plantes ou des aliments cuisinés à base de plantes (+8%)
|
Catégorie
|
Équipement Casque
|
Vendre
|
8
|
Type
|
Armure
|
Rareté
|
Inhabituel
|
Niveau
|
15 (+12)
|
Emplacement
|
Casque
|
Durabilité
|
90
|
Effets
|
+0.7 Santé toutes les secondes (+0.6) +34 Santé maximale (+27) +21 Armure (+16) +10% Nourriture en consommant des plantes ou des aliments cuisinés à base de plantes (+8%)
|
Catégorie
|
Équipement Casque
|
Vendre
|
8
|
Type
|
Armure
|
Rareté
|
Inhabituel
|
Niveau
|
16 (+13)
|
Emplacement
|
Casque
|
Durabilité
|
90
|
Effets
|
+0.7 Santé toutes les secondes (+0.6) +36 Santé maximale (+29) +22 Armure (+17) +11% Nourriture en consommant des plantes ou des aliments cuisinés à base de plantes (+9%)
|
Catégorie
|
Équipement Casque
|
Vendre
|
8
|
Type
|
Armure
|
Rareté
|
Inhabituel
|
Niveau
|
17 (+14)
|
Emplacement
|
Casque
|
Durabilité
|
90
|
Effets
|
+0.8 Santé toutes les secondes (+0.7) +38 Santé maximale (+31) +23 Armure (+18) +12% Nourriture en consommant des plantes ou des aliments cuisinés à base de plantes (+10%)
|
Catégorie
|
Équipement Casque
|
Vendre
|
8
|
Type
|
Armure
|
Rareté
|
Inhabituel
|
Niveau
|
18 (+15)
|
Emplacement
|
Casque
|
Durabilité
|
90
|
Effets
|
+0.8 Santé toutes les secondes (+0.7) +41 Santé maximale (+34) +25 Armure (+20) +12% Nourriture en consommant des plantes ou des aliments cuisinés à base de plantes (+10%)
|
Catégorie
|
Équipement Casque
|
Vendre
|
8
|
Type
|
Armure
|
Rareté
|
Inhabituel
|
Niveau
|
19 (+16)
|
Emplacement
|
Casque
|
Durabilité
|
90
|
Effets
|
+0.9 Santé toutes les secondes (+0.8) +43 Santé maximale (+36) +26 Armure (+21) +13% Nourriture en consommant des plantes ou des aliments cuisinés à base de plantes (+11%)
|
Catégorie
|
Équipement Casque
|
Vendre
|
8
|