断掉的把手
Broken Handle断掉的把手 属性
| 类型 | 武器 制作材料 |
| 稀有度 | 稀有 |
| 等级 | 10 |
| 近战伤害 | 117−141 |
| 攻击速率 | 2.5 每秒 |
| 耐久度 | 350 |
| 效果 | +31 最大健康 |
| 类别 | 设备 近战武器 |
| 出售 | 88 |
| 类型 | 武器 制作材料 |
| 稀有度 | 稀有 |
| 等级 | 11 (+1) |
| 近战伤害 | 127−155 (+12) |
| 攻击速率 | 2.5 每秒 |
| 耐久度 | 350 |
| 效果 | +34 最大健康 (+3) |
| 类别 | 设备 近战武器 |
| 出售 | 88 |
| 类型 | 武器 制作材料 |
| 稀有度 | 稀有 |
| 等级 | 12 (+2) |
| 近战伤害 | 137−167 (+23) |
| 攻击速率 | 2.5 每秒 |
| 耐久度 | 350 |
| 效果 | +37 最大健康 (+6) |
| 类别 | 设备 近战武器 |
| 出售 | 88 |
| 类型 | 武器 制作材料 |
| 稀有度 | 稀有 |
| 等级 | 13 (+3) |
| 近战伤害 | 148−180 (+35) |
| 攻击速率 | 2.5 每秒 |
| 耐久度 | 350 |
| 效果 | +40 最大健康 (+9) |
| 类别 | 设备 近战武器 |
| 出售 | 88 |
| 类型 | 武器 制作材料 |
| 稀有度 | 稀有 |
| 等级 | 14 (+4) |
| 近战伤害 | 159−193 (+47) |
| 攻击速率 | 2.5 每秒 |
| 耐久度 | 350 |
| 效果 | +44 最大健康 (+13) |
| 类别 | 设备 近战武器 |
| 出售 | 88 |
| 类型 | 武器 制作材料 |
| 稀有度 | 稀有 |
| 等级 | 15 (+5) |
| 近战伤害 | 169−205 (+58) |
| 攻击速率 | 2.5 每秒 |
| 耐久度 | 350 |
| 效果 | +47 最大健康 (+16) |
| 类别 | 设备 近战武器 |
| 出售 | 88 |
| 类型 | 武器 制作材料 |
| 稀有度 | 稀有 |
| 等级 | 16 (+6) |
| 近战伤害 | 180−218 (+70) |
| 攻击速率 | 2.5 每秒 |
| 耐久度 | 350 |
| 效果 | +50 最大健康 (+19) |
| 类别 | 设备 近战武器 |
| 出售 | 88 |
| 类型 | 武器 制作材料 |
| 稀有度 | 稀有 |
| 等级 | 17 (+7) |
| 近战伤害 | 190−232 (+82) |
| 攻击速率 | 2.5 每秒 |
| 耐久度 | 350 |
| 效果 | +53 最大健康 (+22) |
| 类别 | 设备 近战武器 |
| 出售 | 88 |
| 类型 | 武器 制作材料 |
| 稀有度 | 稀有 |
| 等级 | 18 (+8) |
| 近战伤害 | 201−245 (+94) |
| 攻击速率 | 2.5 每秒 |
| 耐久度 | 350 |
| 效果 | +56 最大健康 (+25) |
| 类别 | 设备 近战武器 |
| 出售 | 88 |
| 类型 | 武器 制作材料 |
| 稀有度 | 稀有 |
| 等级 | 19 (+9) |
| 近战伤害 | 211−257 (+105) |
| 攻击速率 | 2.5 每秒 |
| 耐久度 | 350 |
| 效果 | +59 最大健康 (+28) |
| 类别 | 设备 近战武器 |
| 出售 | 88 |