หอกเหล็ก
Iron Halberdหอกเหล็ก คุณสมบัติ
| ประเภท | อาวุธ |
| ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
| ระดับ | 7 |
| ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 118−144 |
| อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
| รอง | การแทงพุ่งเข้าใส่แบบชาร์จ |
| ความทนทาน | 350 |
| ผลกระทบ | +4% โอกาสโจมตีวิกฤต |
| ประสบการณ์การคราฟต์ | 10 |
| ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
| ขาย | 73 |
| ประเภท | อาวุธ |
| ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
| ระดับ | 8 (+1) |
| ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 133−161 (+16) |
| อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
| รอง | การแทงพุ่งเข้าใส่แบบชาร์จ |
| ความทนทาน | 350 |
| ผลกระทบ | +4% โอกาสโจมตีวิกฤต (+0%) |
| ประสบการณ์การคราฟต์ | 10 |
| ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
| ขาย | 73 |
| ประเภท | อาวุธ |
| ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
| ระดับ | 9 (+2) |
| ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 147−179 (+32) |
| อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
| รอง | การแทงพุ่งเข้าใส่แบบชาร์จ |
| ความทนทาน | 350 |
| ผลกระทบ | +4% โอกาสโจมตีวิกฤต (+0%) |
| ประสบการณ์การคราฟต์ | 10 |
| ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
| ขาย | 73 |
| ประเภท | อาวุธ |
| ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
| ระดับ | 10 (+3) |
| ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 162−196 (+48) |
| อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
| รอง | การแทงพุ่งเข้าใส่แบบชาร์จ |
| ความทนทาน | 350 |
| ผลกระทบ | +5% โอกาสโจมตีวิกฤต (+1%) |
| ประสบการณ์การคราฟต์ | 10 |
| ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
| ขาย | 73 |
| ประเภท | อาวุธ |
| ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
| ระดับ | 11 (+4) |
| ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 177−215 (+65) |
| อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
| รอง | การแทงพุ่งเข้าใส่แบบชาร์จ |
| ความทนทาน | 350 |
| ผลกระทบ | +5% โอกาสโจมตีวิกฤต (+1%) |
| ประสบการณ์การคราฟต์ | 10 |
| ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
| ขาย | 73 |
| ประเภท | อาวุธ |
| ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
| ระดับ | 12 (+5) |
| ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 191−233 (+81) |
| อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
| รอง | การแทงพุ่งเข้าใส่แบบชาร์จ |
| ความทนทาน | 350 |
| ผลกระทบ | +5% โอกาสโจมตีวิกฤต (+1%) |
| ประสบการณ์การคราฟต์ | 10 |
| ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
| ขาย | 73 |
| ประเภท | อาวุธ |
| ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
| ระดับ | 13 (+6) |
| ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 206−250 (+97) |
| อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
| รอง | การแทงพุ่งเข้าใส่แบบชาร์จ |
| ความทนทาน | 350 |
| ผลกระทบ | +6% โอกาสโจมตีวิกฤต (+2%) |
| ประสบการณ์การคราฟต์ | 10 |
| ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
| ขาย | 73 |
| ประเภท | อาวุธ |
| ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
| ระดับ | 14 (+7) |
| ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 221−269 (+114) |
| อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
| รอง | การแทงพุ่งเข้าใส่แบบชาร์จ |
| ความทนทาน | 350 |
| ผลกระทบ | +6% โอกาสโจมตีวิกฤต (+2%) |
| ประสบการณ์การคราฟต์ | 10 |
| ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
| ขาย | 73 |
| ประเภท | อาวุธ |
| ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
| ระดับ | 15 (+8) |
| ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 235−287 (+130) |
| อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
| รอง | การแทงพุ่งเข้าใส่แบบชาร์จ |
| ความทนทาน | 350 |
| ผลกระทบ | +7% โอกาสโจมตีวิกฤต (+3%) |
| ประสบการณ์การคราฟต์ | 10 |
| ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
| ขาย | 73 |
| ประเภท | อาวุธ |
| ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
| ระดับ | 16 (+9) |
| ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 250−304 (+146) |
| อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
| รอง | การแทงพุ่งเข้าใส่แบบชาร์จ |
| ความทนทาน | 350 |
| ผลกระทบ | +7% โอกาสโจมตีวิกฤต (+3%) |
| ประสบการณ์การคราฟต์ | 10 |
| ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
| ขาย | 73 |
| ประเภท | อาวุธ |
| ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
| ระดับ | 17 (+10) |
| ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 265−323 (+163) |
| อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
| รอง | การแทงพุ่งเข้าใส่แบบชาร์จ |
| ความทนทาน | 350 |
| ผลกระทบ | +7% โอกาสโจมตีวิกฤต (+3%) |
| ประสบการณ์การคราฟต์ | 10 |
| ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
| ขาย | 73 |
| ประเภท | อาวุธ |
| ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
| ระดับ | 18 (+11) |
| ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 279−341 (+179) |
| อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
| รอง | การแทงพุ่งเข้าใส่แบบชาร์จ |
| ความทนทาน | 350 |
| ผลกระทบ | +8% โอกาสโจมตีวิกฤต (+4%) |
| ประสบการณ์การคราฟต์ | 10 |
| ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
| ขาย | 73 |
| ประเภท | อาวุธ |
| ความหายาก | ไม่ค่อยพบ |
| ระดับ | 19 (+12) |
| ความเสียหายจากการต่อสู้ประชิด | 294−358 (+195) |
| อัตราการโจมตี | 2.5 ต่อวินาที |
| รอง | การแทงพุ่งเข้าใส่แบบชาร์จ |
| ความทนทาน | 350 |
| ผลกระทบ | +8% โอกาสโจมตีวิกฤต (+4%) |
| ประสบการณ์การคราฟต์ | 10 |
| ประเภท | อุปกรณ์ อาวุธระยะประชิด |
| ขาย | 73 |