Collar de Colmillo
Fang Necklace
Predeterminado - Collar de Colmillo
Atributos de Collar de Colmillo
Tipo
|
Accesorio
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
5
|
Ranura
|
Collar
|
Efectos
|
+3% Probabilidad de Golpe Crítico +2 Vida por golpe cuerpo a cuerpo
|
Categoría
|
Equipo Collar
|
Vender
|
9
|
Tipo
|
Accesorio
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
6 (+1)
|
Ranura
|
Collar
|
Efectos
|
+3% Probabilidad de Golpe Crítico (+0%) +3 Vida por golpe cuerpo a cuerpo (+1)
|
Categoría
|
Equipo Collar
|
Vender
|
9
|
Tipo
|
Accesorio
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
7 (+2)
|
Ranura
|
Collar
|
Efectos
|
+4% Probabilidad de Golpe Crítico (+1%) +4 Vida por golpe cuerpo a cuerpo (+2)
|
Categoría
|
Equipo Collar
|
Vender
|
9
|
Tipo
|
Accesorio
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
8 (+3)
|
Ranura
|
Collar
|
Efectos
|
+4% Probabilidad de Golpe Crítico (+1%) +4 Vida por golpe cuerpo a cuerpo (+2)
|
Categoría
|
Equipo Collar
|
Vender
|
9
|
Tipo
|
Accesorio
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
9 (+4)
|
Ranura
|
Collar
|
Efectos
|
+4% Probabilidad de Golpe Crítico (+1%) +4 Vida por golpe cuerpo a cuerpo (+2)
|
Categoría
|
Equipo Collar
|
Vender
|
9
|
Tipo
|
Accesorio
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
10 (+5)
|
Ranura
|
Collar
|
Efectos
|
+5% Probabilidad de Golpe Crítico (+2%) +5 Vida por golpe cuerpo a cuerpo (+3)
|
Categoría
|
Equipo Collar
|
Vender
|
9
|
Tipo
|
Accesorio
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
11 (+6)
|
Ranura
|
Collar
|
Efectos
|
+5% Probabilidad de Golpe Crítico (+2%) +6 Vida por golpe cuerpo a cuerpo (+4)
|
Categoría
|
Equipo Collar
|
Vender
|
9
|
Tipo
|
Accesorio
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
12 (+7)
|
Ranura
|
Collar
|
Efectos
|
+5% Probabilidad de Golpe Crítico (+2%) +6 Vida por golpe cuerpo a cuerpo (+4)
|
Categoría
|
Equipo Collar
|
Vender
|
9
|
Tipo
|
Accesorio
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
13 (+8)
|
Ranura
|
Collar
|
Efectos
|
+6% Probabilidad de Golpe Crítico (+3%) +6 Vida por golpe cuerpo a cuerpo (+4)
|
Categoría
|
Equipo Collar
|
Vender
|
9
|
Tipo
|
Accesorio
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
14 (+9)
|
Ranura
|
Collar
|
Efectos
|
+6% Probabilidad de Golpe Crítico (+3%) +7 Vida por golpe cuerpo a cuerpo (+5)
|
Categoría
|
Equipo Collar
|
Vender
|
9
|
Tipo
|
Accesorio
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
15 (+10)
|
Ranura
|
Collar
|
Efectos
|
+7% Probabilidad de Golpe Crítico (+4%) +7 Vida por golpe cuerpo a cuerpo (+5)
|
Categoría
|
Equipo Collar
|
Vender
|
9
|
Tipo
|
Accesorio
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
16 (+11)
|
Ranura
|
Collar
|
Efectos
|
+7% Probabilidad de Golpe Crítico (+4%) +7 Vida por golpe cuerpo a cuerpo (+5)
|
Categoría
|
Equipo Collar
|
Vender
|
9
|
Tipo
|
Accesorio
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
17 (+12)
|
Ranura
|
Collar
|
Efectos
|
+7% Probabilidad de Golpe Crítico (+4%) +7 Vida por golpe cuerpo a cuerpo (+5)
|
Categoría
|
Equipo Collar
|
Vender
|
9
|
Tipo
|
Accesorio
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
18 (+13)
|
Ranura
|
Collar
|
Efectos
|
+8% Probabilidad de Golpe Crítico (+5%) +8 Vida por golpe cuerpo a cuerpo (+6)
|
Categoría
|
Equipo Collar
|
Vender
|
9
|
Tipo
|
Accesorio
|
Rareza
|
Poco común
|
Nivel
|
19 (+14)
|
Ranura
|
Collar
|
Efectos
|
+8% Probabilidad de Golpe Crítico (+5%) +9 Vida por golpe cuerpo a cuerpo (+7)
|
Categoría
|
Equipo Collar
|
Vender
|
9
|