Gürteltasche
Belt PocketGürteltasche Attribute
Typ | Zubehör |
Seltenheit | Gewöhnlich |
Level | 2 |
Steckplatz | Tasche |
Effekte | +5 Inventarplätze +6 Maximale Gesundheit |
Herstellungserfahrung | 2 |
Kategorie | Ausrüstung Tasche |
Verkaufen | 3 |
Typ | Zubehör |
Seltenheit | Gewöhnlich |
Level | 3 (+1) |
Steckplatz | Tasche |
Effekte | +5 Inventarplätze +9 Maximale Gesundheit (+3) |
Herstellungserfahrung | 2 |
Kategorie | Ausrüstung Tasche |
Verkaufen | 3 |
Typ | Zubehör |
Seltenheit | Gewöhnlich |
Level | 4 (+2) |
Steckplatz | Tasche |
Effekte | +5 Inventarplätze +12 Maximale Gesundheit (+6) |
Herstellungserfahrung | 2 |
Kategorie | Ausrüstung Tasche |
Verkaufen | 3 |
Typ | Zubehör |
Seltenheit | Gewöhnlich |
Level | 5 (+3) |
Steckplatz | Tasche |
Effekte | +5 Inventarplätze +14 Maximale Gesundheit (+8) |
Herstellungserfahrung | 2 |
Kategorie | Ausrüstung Tasche |
Verkaufen | 3 |
Typ | Zubehör |
Seltenheit | Gewöhnlich |
Level | 6 (+4) |
Steckplatz | Tasche |
Effekte | +5 Inventarplätze +17 Maximale Gesundheit (+11) |
Herstellungserfahrung | 2 |
Kategorie | Ausrüstung Tasche |
Verkaufen | 3 |
Typ | Zubehör |
Seltenheit | Gewöhnlich |
Level | 7 (+5) |
Steckplatz | Tasche |
Effekte | +5 Inventarplätze +20 Maximale Gesundheit (+14) |
Herstellungserfahrung | 2 |
Kategorie | Ausrüstung Tasche |
Verkaufen | 3 |
Typ | Zubehör |
Seltenheit | Gewöhnlich |
Level | 8 (+6) |
Steckplatz | Tasche |
Effekte | +5 Inventarplätze +23 Maximale Gesundheit (+17) |
Herstellungserfahrung | 2 |
Kategorie | Ausrüstung Tasche |
Verkaufen | 3 |
Typ | Zubehör |
Seltenheit | Gewöhnlich |
Level | 9 (+7) |
Steckplatz | Tasche |
Effekte | +5 Inventarplätze +26 Maximale Gesundheit (+20) |
Herstellungserfahrung | 2 |
Kategorie | Ausrüstung Tasche |
Verkaufen | 3 |
Typ | Zubehör |
Seltenheit | Gewöhnlich |
Level | 10 (+8) |
Steckplatz | Tasche |
Effekte | +5 Inventarplätze +29 Maximale Gesundheit (+23) |
Herstellungserfahrung | 2 |
Kategorie | Ausrüstung Tasche |
Verkaufen | 3 |
Typ | Zubehör |
Seltenheit | Gewöhnlich |
Level | 11 (+9) |
Steckplatz | Tasche |
Effekte | +5 Inventarplätze +32 Maximale Gesundheit (+26) |
Herstellungserfahrung | 2 |
Kategorie | Ausrüstung Tasche |
Verkaufen | 3 |
Typ | Zubehör |
Seltenheit | Gewöhnlich |
Level | 12 (+10) |
Steckplatz | Tasche |
Effekte | +5 Inventarplätze +35 Maximale Gesundheit (+29) |
Herstellungserfahrung | 2 |
Kategorie | Ausrüstung Tasche |
Verkaufen | 3 |
Typ | Zubehör |
Seltenheit | Gewöhnlich |
Level | 13 (+11) |
Steckplatz | Tasche |
Effekte | +5 Inventarplätze +38 Maximale Gesundheit (+32) |
Herstellungserfahrung | 2 |
Kategorie | Ausrüstung Tasche |
Verkaufen | 3 |
Typ | Zubehör |
Seltenheit | Gewöhnlich |
Level | 14 (+12) |
Steckplatz | Tasche |
Effekte | +5 Inventarplätze +40 Maximale Gesundheit (+34) |
Herstellungserfahrung | 2 |
Kategorie | Ausrüstung Tasche |
Verkaufen | 3 |
Typ | Zubehör |
Seltenheit | Gewöhnlich |
Level | 15 (+13) |
Steckplatz | Tasche |
Effekte | +5 Inventarplätze +43 Maximale Gesundheit (+37) |
Herstellungserfahrung | 2 |
Kategorie | Ausrüstung Tasche |
Verkaufen | 3 |
Typ | Zubehör |
Seltenheit | Gewöhnlich |
Level | 16 (+14) |
Steckplatz | Tasche |
Effekte | +5 Inventarplätze +46 Maximale Gesundheit (+40) |
Herstellungserfahrung | 2 |
Kategorie | Ausrüstung Tasche |
Verkaufen | 3 |
Typ | Zubehör |
Seltenheit | Gewöhnlich |
Level | 17 (+15) |
Steckplatz | Tasche |
Effekte | +5 Inventarplätze +49 Maximale Gesundheit (+43) |
Herstellungserfahrung | 2 |
Kategorie | Ausrüstung Tasche |
Verkaufen | 3 |
Typ | Zubehör |
Seltenheit | Gewöhnlich |
Level | 18 (+16) |
Steckplatz | Tasche |
Effekte | +5 Inventarplätze +52 Maximale Gesundheit (+46) |
Herstellungserfahrung | 2 |
Kategorie | Ausrüstung Tasche |
Verkaufen | 3 |
Typ | Zubehör |
Seltenheit | Gewöhnlich |
Level | 19 (+17) |
Steckplatz | Tasche |
Effekte | +5 Inventarplätze +55 Maximale Gesundheit (+49) |
Herstellungserfahrung | 2 |
Kategorie | Ausrüstung Tasche |
Verkaufen | 3 |